好不容易结束了这蛋疼的剧本,终于是到了可以写这文的时候,但是我又纠
结了,这玩意究竟算是个啥?
众所周知,lass上作是非常雷的,我在这里也不去说他,不过可以看得出来
,上次对lass造成的打击比较严重,所以才催生了本作这种类型的产物。
首先还是要说个定位,就像我题目所写的那样,本作的定位是童话故事,稍
微加入了一些虐系纠结设定,不过那并非主打。因此想要和11e一样的哲学内涵
黑暗作,还是绕路吧,这作是不能满足你的(我就是)。
本打算贴个泳装,但是这作的泳装太骇人听闻了,就算了
记得刚开始推的时候,我就被这废萌一样的画风深深的雷到了,不过从总体
来看,这画风也是在所难免,要是童话风还弄个猎奇向的硬派立绘,鬼也受不了
(实际上这年代的鬼畜作画风都很纯爱),因此画风和主题还算是比较契合。不
过这不代表我就能认同男主和基友的人设,因为实在是太违和了,违和的都不好
说他丑。不过抛开这些男性角色不谈(其实11e的男性立绘都很不错的,不知为
何这作成了这样),至少妹子的人设还是比较顺眼的,除了幼驯染有些崩的现象
,其他也就废萌达标了。
其实有个问题我也想问,lass和5pb到底啥关系,怎么lass每出一作5pb都要
插上一脚?11e的bgm质量众所周知,但是本作就差了点,总体来讲,本作的bgm
和主题并没有不符之处,听的时间长了也比较顺耳,不过却没有那种深入人心的
感动,只能说是不好不坏。因此,本作的bgm只是及格到良好之间,长时间的铭
记就不可能了。(你要是真能耐着性子全推完的话,估计这音乐还是可以记一段
时间的)
对于角色,我还能说什么呢?一看就知道不是lass那帮老脚本师(比如剑技
和狮子)写的,人物本身的经历和剧情并没有很好地结合起来(不过有三个人除
外),就比如结城铃兰,本身曾经遭遇过令所有家人死亡的车祸,但是最后却不
了了之,在之后的个人线也没有对这一因果进行了结,而是自顾自的开始了全新
的故事。也就是说,不管这作的人物曾经怎么坑过,个人线的故事都是新的,不
会和曾经的经历有什么牵扯。所以这也就失去了人物的层次性,除了三人以外,
其他人都只是作为角色本身而存在,本来可以内涵起来的角色,也因为失去了过
去而单薄。同时讽刺的是,因为有三个人或多或少的曾经站到对立面,她们的过
往才有了详细的剖析和延续,不能不说是因祸得福吧。
莉洁罗忒不在,哪来的这么多暗精灵……
至于剧本本身,不得不说,本就不该对它有大的期盼,实际上人家也没有要
求我们这样做。实际上,这个剧本的定位是比较尴尬的,说它是童话,偏偏有很
多恶心人的黑暗剧情,但要说这个是黑暗作,那些东西偏偏又全都一带而过。因
此我才会说,这是略带黑暗的童话风,连黑暗童话也算不上。看了OP的童鞋可能
会被这作骗了,实际上这作虽然是战斗作,但是完全燃不起来,主打也不是战斗
,这点从男主那鸡肋样的存在感就能表现出来,和11e比起来,本作的战力水准
非常之低,因为主角众除了财团所属的二人(实际上另一个还是被洗白的)以外
,都是实打实的普通人,就算得到能力可以参战,终究还是弱的一塌糊涂,如果
不是敌人只有两人而且实力也不大行(优贝露利特的战斗力最多就是本笃那个级
别,如果是圣乔治,主角众早就全灭),这样是不可能玩得转的。因此喜欢高水
平战斗的话,就不要期待本作的战斗表现了。
在路线设计方面,只能说是标准的甜作治愈向,不过这次终于是有了明确的
个人分支,虽然写得好不好那是另一回事。上面说了,人物本身的黑历史是不会
在分支里有任何影响的,所以分支也只是单纯的个人异界冒险剧情,虽然各种脑
洞,也有不少坑(那由他结局是坑),但是单纯童话风在这里表露无遗,不是要
完成所谓精灵王的试炼,就是让曾经的亡灵放下对生的执着回归天国,反正就是
各种童话展开,我也不去说他,免得剧透。但不管内容如何,也只能是纯故事,
感人就很难了(他们是有这个意向,但是除非是新人,不然没人会被这种情节打
动,毕竟这年代情感浓烈的作品实在太多,这作充其量只能是个小清新)。所以
,在整部作品的攻略中,我其实是把希望寄托于所谓的隐藏线。但是不幸的是,
就连这个愿望,也还是没能实现。如果觉得隐藏线会有神一样的超展开,那就是
大错特错了,它纠结的还是普通分支里都会遇到的问题,只不过隐藏线让这个问
题得以解决,但是我说,这无非是从三流狗血牺牲悲剧结局和无脑大团圆里选择
了无脑大团圆而已,本身这种1和0的设计,就没法出佳作,因为我实际上从一开
始就预料到了这个大团圆的可能,还是那句话,如果不是新人,这个结局谁都能
猜得到,再加上本作的世界设定非常随意,逻辑严密性较差,就算你想出办法让
所有人都得救(主要是女儿),也还是没法打动人。
本作番茄酱虽多,但是就算挂了也会立刻原地复活……
如果要均等的评价各支线,隐藏结局还是比较好的(虽然我完全没啥感觉,
不过写的还可以),除此之外,奈奈线因为有独特的牺牲剧情所以实感较好,那
由他线因为是坑,也是仁者见仁的问题,剩下的分支只是故事而已,没啥区别。
那么,现在说结论,总体而言,迷途是童话作,而非内涵作,可以看得出作
者想要写出感人的剧情,但因为各种展开都是前人曾经写过的,所以实际效果有
限。单纯追求治愈的话可以一试,喜欢甜作的也可以一试,至于追求实用性的话
……每个人就两次的场景,也不会有多大的实用性。如果问我的感想,我还是很
遗憾的,因为lass从神域天狱跌的大跟头,看来还是没恢复过来,本作虽然不怎
么雷,但是也没好到哪去,只能说是一般般,聊胜于无了。
结了,这玩意究竟算是个啥?
众所周知,lass上作是非常雷的,我在这里也不去说他,不过可以看得出来
,上次对lass造成的打击比较严重,所以才催生了本作这种类型的产物。
首先还是要说个定位,就像我题目所写的那样,本作的定位是童话故事,稍
微加入了一些虐系纠结设定,不过那并非主打。因此想要和11e一样的哲学内涵
黑暗作,还是绕路吧,这作是不能满足你的(我就是)。
本打算贴个泳装,但是这作的泳装太骇人听闻了,就算了
记得刚开始推的时候,我就被这废萌一样的画风深深的雷到了,不过从总体
来看,这画风也是在所难免,要是童话风还弄个猎奇向的硬派立绘,鬼也受不了
(实际上这年代的鬼畜作画风都很纯爱),因此画风和主题还算是比较契合。不
过这不代表我就能认同男主和基友的人设,因为实在是太违和了,违和的都不好
说他丑。不过抛开这些男性角色不谈(其实11e的男性立绘都很不错的,不知为
何这作成了这样),至少妹子的人设还是比较顺眼的,除了幼驯染有些崩的现象
,其他也就废萌达标了。
其实有个问题我也想问,lass和5pb到底啥关系,怎么lass每出一作5pb都要
插上一脚?11e的bgm质量众所周知,但是本作就差了点,总体来讲,本作的bgm
和主题并没有不符之处,听的时间长了也比较顺耳,不过却没有那种深入人心的
感动,只能说是不好不坏。因此,本作的bgm只是及格到良好之间,长时间的铭
记就不可能了。(你要是真能耐着性子全推完的话,估计这音乐还是可以记一段
时间的)
对于角色,我还能说什么呢?一看就知道不是lass那帮老脚本师(比如剑技
和狮子)写的,人物本身的经历和剧情并没有很好地结合起来(不过有三个人除
外),就比如结城铃兰,本身曾经遭遇过令所有家人死亡的车祸,但是最后却不
了了之,在之后的个人线也没有对这一因果进行了结,而是自顾自的开始了全新
的故事。也就是说,不管这作的人物曾经怎么坑过,个人线的故事都是新的,不
会和曾经的经历有什么牵扯。所以这也就失去了人物的层次性,除了三人以外,
其他人都只是作为角色本身而存在,本来可以内涵起来的角色,也因为失去了过
去而单薄。同时讽刺的是,因为有三个人或多或少的曾经站到对立面,她们的过
往才有了详细的剖析和延续,不能不说是因祸得福吧。
莉洁罗忒不在,哪来的这么多暗精灵……
至于剧本本身,不得不说,本就不该对它有大的期盼,实际上人家也没有要
求我们这样做。实际上,这个剧本的定位是比较尴尬的,说它是童话,偏偏有很
多恶心人的黑暗剧情,但要说这个是黑暗作,那些东西偏偏又全都一带而过。因
此我才会说,这是略带黑暗的童话风,连黑暗童话也算不上。看了OP的童鞋可能
会被这作骗了,实际上这作虽然是战斗作,但是完全燃不起来,主打也不是战斗
,这点从男主那鸡肋样的存在感就能表现出来,和11e比起来,本作的战力水准
非常之低,因为主角众除了财团所属的二人(实际上另一个还是被洗白的)以外
,都是实打实的普通人,就算得到能力可以参战,终究还是弱的一塌糊涂,如果
不是敌人只有两人而且实力也不大行(优贝露利特的战斗力最多就是本笃那个级
别,如果是圣乔治,主角众早就全灭),这样是不可能玩得转的。因此喜欢高水
平战斗的话,就不要期待本作的战斗表现了。
在路线设计方面,只能说是标准的甜作治愈向,不过这次终于是有了明确的
个人分支,虽然写得好不好那是另一回事。上面说了,人物本身的黑历史是不会
在分支里有任何影响的,所以分支也只是单纯的个人异界冒险剧情,虽然各种脑
洞,也有不少坑(那由他结局是坑),但是单纯童话风在这里表露无遗,不是要
完成所谓精灵王的试炼,就是让曾经的亡灵放下对生的执着回归天国,反正就是
各种童话展开,我也不去说他,免得剧透。但不管内容如何,也只能是纯故事,
感人就很难了(他们是有这个意向,但是除非是新人,不然没人会被这种情节打
动,毕竟这年代情感浓烈的作品实在太多,这作充其量只能是个小清新)。所以
,在整部作品的攻略中,我其实是把希望寄托于所谓的隐藏线。但是不幸的是,
就连这个愿望,也还是没能实现。如果觉得隐藏线会有神一样的超展开,那就是
大错特错了,它纠结的还是普通分支里都会遇到的问题,只不过隐藏线让这个问
题得以解决,但是我说,这无非是从三流狗血牺牲悲剧结局和无脑大团圆里选择
了无脑大团圆而已,本身这种1和0的设计,就没法出佳作,因为我实际上从一开
始就预料到了这个大团圆的可能,还是那句话,如果不是新人,这个结局谁都能
猜得到,再加上本作的世界设定非常随意,逻辑严密性较差,就算你想出办法让
所有人都得救(主要是女儿),也还是没法打动人。
本作番茄酱虽多,但是就算挂了也会立刻原地复活……
如果要均等的评价各支线,隐藏结局还是比较好的(虽然我完全没啥感觉,
不过写的还可以),除此之外,奈奈线因为有独特的牺牲剧情所以实感较好,那
由他线因为是坑,也是仁者见仁的问题,剩下的分支只是故事而已,没啥区别。
那么,现在说结论,总体而言,迷途是童话作,而非内涵作,可以看得出作
者想要写出感人的剧情,但因为各种展开都是前人曾经写过的,所以实际效果有
限。单纯追求治愈的话可以一试,喜欢甜作的也可以一试,至于追求实用性的话
……每个人就两次的场景,也不会有多大的实用性。如果问我的感想,我还是很
遗憾的,因为lass从神域天狱跌的大跟头,看来还是没恢复过来,本作虽然不怎
么雷,但是也没好到哪去,只能说是一般般,聊胜于无了。