【关于设置工业】一般分2种类型,一种是统一等级全工业,另一种是在统一等级全工业基础上对部分单个城市进行微调,例如全3工业基础上对巨型都市单独设置4,当然不仅仅限于都市。
这里要说的战术想法就是关于工业设置。
工业系统是灵活的,可变化的。意味着经济投入是不确定的。
【那么问题来了,为什么不可以在工业上进行战术调整呢?】
我们知道工业系统是在月底时刻收取金钱的。在此之前无论你是多少等级工业,最终判断只在月底进行。
利用这一机制,可以在3工业基础上变为4工业进行重工业投入。相反也可以由4工业变为低工业。
这也就是说工业将会是不确定的,模糊的。
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上面是众所周知的,下面才是本帖问题重点:
玩家一般都是根据对手工业进行瞬间判断的,这也是二战大部分二战玩家普遍的通病
设想,通过月底变化工业,月初再转换回来,以此麻痹对手。
由于各国情况不同,所以这种战术思维只能运用在一部分国家身上。
这种月底改变,月初换回的工业战术思维可以很好打破传统的固有僵化思维的限制,不再单单是通过瞬间读取工业等级就能判断对手的玩法了。
这也意味着你是玩前期一波流还是后期,将变得不透明性。
,大家可以试想运用在各国上可以发挥哪些不一样的效用,这里举几个例子供大家参考
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------这是一个很逗比的例子------
例如群战中,我曾用陌生马甲玩日本,想玩挪威/瑞典一波流,在9月美国能出来侦查的时候改变工业为7,月底换回正常工业,月初换回7工业,本土只有几个研究所,美国直接把我当逗比处理,直接4工业同时商业搞起。全世界知道后表示对日本不抱期望了,德国也明确表态美国拿下日本后不要参战。结局我就不多说了。
----第二个例子-------
这是一场苏德单挑局,我用的是德国,同样的,也是想玩一波流,由于是单挑局,想玩一波流就不能过于明显,于是我用4工业掩护,月底换回工业的思维,同时用语言作为掩护,双重麻痹对手情报判断。早早爆了些技术基地,在波兰北部领土人海豹A,本土加强兵建筑再摆些TD和坦克飞机场装点样子,同时出装甲车快速装载本土加强兵与波兰北方前线大量豹A结合在开战初期快速突进一举插入苏联腹地。
---第三个例子------
这是个反例,我用的是法国,直接4工业挂起,月底换工业,月初换回。对于轴心来说,这TM能忍?于是乎,爆了不知道多少渣渣兵集成却始终屡战屡败,甚至直接加强兵。或许最后德国拿下法国看似4工业本土的时候,也不会意识到他只是拿下了一个初期法国的经济而已.为此耗费了多少精力。
---第四个例子------
同样是法国,推荐0工业掩护。月底换2,3,4工业随便你。某些德国不打法国,看了法国本土0工业更是放下心来,认为没有什么威胁。
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以上仅供参考,我只是想给大家提供点想法,不至于太过僵化。
可能对于部分玩家太过麻烦,这里就推荐给喜欢高操作的人,因为我就不觉得很麻烦(-。 -)
不过我很少用这种,一般还是正常玩,大家有兴趣可以去试试,相信会带给你很多不一样的体验。
这里要说的战术想法就是关于工业设置。
工业系统是灵活的,可变化的。意味着经济投入是不确定的。
【那么问题来了,为什么不可以在工业上进行战术调整呢?】
我们知道工业系统是在月底时刻收取金钱的。在此之前无论你是多少等级工业,最终判断只在月底进行。
利用这一机制,可以在3工业基础上变为4工业进行重工业投入。相反也可以由4工业变为低工业。
这也就是说工业将会是不确定的,模糊的。
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上面是众所周知的,下面才是本帖问题重点:
玩家一般都是根据对手工业进行瞬间判断的,这也是二战大部分二战玩家普遍的通病
设想,通过月底变化工业,月初再转换回来,以此麻痹对手。
由于各国情况不同,所以这种战术思维只能运用在一部分国家身上。
这种月底改变,月初换回的工业战术思维可以很好打破传统的固有僵化思维的限制,不再单单是通过瞬间读取工业等级就能判断对手的玩法了。
这也意味着你是玩前期一波流还是后期,将变得不透明性。
,大家可以试想运用在各国上可以发挥哪些不一样的效用,这里举几个例子供大家参考
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------这是一个很逗比的例子------
例如群战中,我曾用陌生马甲玩日本,想玩挪威/瑞典一波流,在9月美国能出来侦查的时候改变工业为7,月底换回正常工业,月初换回7工业,本土只有几个研究所,美国直接把我当逗比处理,直接4工业同时商业搞起。全世界知道后表示对日本不抱期望了,德国也明确表态美国拿下日本后不要参战。结局我就不多说了。
----第二个例子-------
这是一场苏德单挑局,我用的是德国,同样的,也是想玩一波流,由于是单挑局,想玩一波流就不能过于明显,于是我用4工业掩护,月底换回工业的思维,同时用语言作为掩护,双重麻痹对手情报判断。早早爆了些技术基地,在波兰北部领土人海豹A,本土加强兵建筑再摆些TD和坦克飞机场装点样子,同时出装甲车快速装载本土加强兵与波兰北方前线大量豹A结合在开战初期快速突进一举插入苏联腹地。
---第三个例子------
这是个反例,我用的是法国,直接4工业挂起,月底换工业,月初换回。对于轴心来说,这TM能忍?于是乎,爆了不知道多少渣渣兵集成却始终屡战屡败,甚至直接加强兵。或许最后德国拿下法国看似4工业本土的时候,也不会意识到他只是拿下了一个初期法国的经济而已.为此耗费了多少精力。
---第四个例子------
同样是法国,推荐0工业掩护。月底换2,3,4工业随便你。某些德国不打法国,看了法国本土0工业更是放下心来,认为没有什么威胁。
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以上仅供参考,我只是想给大家提供点想法,不至于太过僵化。
可能对于部分玩家太过麻烦,这里就推荐给喜欢高操作的人,因为我就不觉得很麻烦(-。 -)
不过我很少用这种,一般还是正常玩,大家有兴趣可以去试试,相信会带给你很多不一样的体验。
