
这估计是我写的所有人物心得中最无聊的·····
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这次更新因为BUG多多,我一直没去玩。
这两天闲了,日夜的玩新人物最高难度,我最大的感受就是这两个几乎没有位移的人物玩的很痛苦!

图为本人选择的模式。
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关于搬运工。
普通攻击:三连招,第三下造成大量伤害并击飞怪物,包括一些BOSS也可以击飞。近战英雄,范围伤害,很容易无法顾及后背,停顿较大,无法跳斩,攻速收益不高,无敌时间最多连两套。
无敌:3秒无敌并加移动速度。聊胜于无的移动速度,不能依赖的自保技能。
钢索:打中怪物或者墙壁会把自己拉过去,冷却减少后依然不灵活,打中怪物会有聊胜于无的眩晕,删掉算了~
电柱:本游戏中准备时间最长的技能,范围最大的技能。你可以在探索地图的时候设置出全图范围的伤害。因为涵盖范围是正方形的。 法杖强化后:增加第一次伤害眩晕,以及加高伤害。没什么用处。
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两个新人物的设计糟糕透了。为什么?
因为自保能力糟糕,还一点不灵活。在玩最高难度的时候,被秒几乎是分分钟的事情,我自己最多打到了第四关,就一命呜呼。
但是这个英雄设计有很大的问题。
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正常打法: 三个自身周围的范围伤害道具+无限多的防御装+前期挖宝箱中期无敌时间暂停。
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不正常打法:两个外星人头颅,全场虐怪。
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史上最无脑的人物...
