

我是11年接触kod的。那是刚出来工作第一年在堂弟的介绍下开始玩,那时候准备出大kp的卡包。我那时候一看到邪心的卡包就知道这个卡包很有钱途。于是用新手点组了个蛙帝后就存dp组了我第一副恶魔族的卡组。确实在当时的环境下邪心是刷dp神器啊。他可以说是帮我赚了第一桶金。而且当时kod也不怎么卡,环境也不恶劣。邪心卡组虽然不是百战百胜,但效率够高。可以说是横扫大厅的,当然够来丝袜、jc、超融出后。邪心开始不给力了。后来kod第一同调卡包黑羽出来了。当时被5ds洗脑的我马上就组了一副旋风黑羽。当然当时旋风、鸟渣进表。疾风又没出,旋风黑羽经常被人虐出翔。但我依然玩得很开心。因为我从来不在意输赢,在意的是能召唤出自己喜欢的怪兽战斗。这才是我的乐趣。在我一刷大厅的过程中我遇到一个人,他叫神马我就不知道了。但他用的是全怪天魔神,用杂货堆墓召唤天魔神再用凤凰羽毛跳时械神达成otk。当时我就惊呆了,竟然有这种combo。
我个人也很喜欢恶魔族。而且我喜欢的动漫就是魔神z系列。还记得那经典的台词“拥有魔神z你能够成为神或者恶魔,但是如果拥有魔神凯撒,你连神也能超越,连恶魔也能消灭。超越神,然后君临天下。还是消灭恶魔,把世界毁灭都由你决定,世界是属于你的。”虽然只是同音不过我就是喜欢这种代入做恶魔的感觉。于是就这样,我开始我成为魔神之路。
用天魔神的卡组也有两年了,也有不少的心得与体会。天魔神卡组的虽然不是神马上位卡组而且强度低易被打断,但也有不少的优势。
1,首先是冷门,很多人看着我把天魔堆下墓了。也没神宣我的幻影。或者我墓地有复仇者也照样攻击。所以知己知彼才能百战不殆。敌明我暗很多时候可以有奇效。
2,然后强行残局,所以天魔神卡组设计就是要设计成容易打残局的卡组。普通的卡组讲究的是拼卡差,同时做到攻守兼备。攻能抢血能爆发,守有强度有抗性。但天魔神的卡组就只需要注意两点,如何快速顺利的发动天魔;发动,后如何展开。
3,比较不怕坑,当然我说的是展开之后。因为坑通常都是一换一,当发动天魔后抽到坑的意义已经不大了,重要的是马上召唤怪兽稳重阵脚。而对方卡组多多少少都会有点坑啊,风啊。而你的2卡组全是key卡。这样就提升了胜率了。
