【背景】
——大背景——
帝国早期征服所召集起来的边区雇佣兵们,因为帝国减缓征服的脚步和发展经济和平吞并的和平外交政策而渐渐失业,并开始骚乱。帝国为了打发掉这些好战惹事的家伙,把他们和流放犯一起送入了东部大海上的蛮荒之地,让大自然和魔物们去养他们,并让他们在东部的蛮荒之地,陆陆续续的建立星星点点的殖民地,扩大帝国的影响力,为帝国开垦荒田。这个在辉煌历400年左右建立起来的沿海营地也是如此,曾经因为向旧的地方贵族复兴势力兜售武器而被流放的投机商人奥洛斯就是这个殖民营地的建造者。
——角色背景——
登上这片土地的人,可能是有因大殖民狂潮而来的探险者,可能是被帝国遣送往此的雇佣兵,也可能是犯了某种不为人知罪行的流放犯。
-探险者-获得一个额外辅助技能,获得额外一个战斗技能
-流放犯-获得两个额外辅助技能
-雇佣兵-获得额外两个战斗技能
【数据】
——属性——
生命值-归零角色死亡。至半角色重伤
基础伤害-非基础伤害攻击结算前的主动造成的伤害。非基础伤害有:魔法伤害(有更详细的分类),环境伤害(如踩到刺刀陷阱、中毒等),神力伤害
负重值-物品储存占用负重值
护甲-减免基础伤害所需
体质-每增加一点体质,可以增加0.1恢复速率与3点最大生命值
力量-每增加一点力量,可以增加1点基础伤害与5点负重值
敏捷-每增加一点敏捷,可以增加0.1移动速度与1点远程攻击抗性
智慧-每增加一点智慧,可以增加1点魔法伤害
魅力-每增加一点魅力,可以增加运气(运气没用对吧?)
——职业——
-战士-
生命值24
基础伤害8
体质8
力量8
敏捷12
智慧2
魅力0
主武器推荐:长剑/矛/斧头/长弓/短剑
副武器推荐:手弩/匕首/手里剑/圆盾
技能:可以获得三个技能
1.精通格斗-被动-增加X技能等级的基础伤害
2.顺势斩-主动-0.7+0.05X技能等级的基础伤害的三体攻击
3.双手武器-被动-一次持用两把武器,另一把武器的基础伤害加值将0.5+0.05X技能等级计算
4.冲锋-主动-临时增加10+X技能等级的敏捷
5.巨力-被动-增加5+5X技能等级的负重值
-法师-
生命值12
基础伤害2
体质4
力量2
敏捷10
智慧14
魅力0
主武器推荐:魔法书/法杖/手弩
副武器推荐:魔法书/手弩/匕首
技能:可以获得五个技能
1.强力施法-被动-可以增加0.1+0.05X技能等级的每个自主施展的魔法的魔法伤害
2.光亮术-主动-在离身边最多5米的可视范围内的一个实体上的一个点上,召唤一团光照亮周围。这团光最多能够持续24小时。
3.冷冻射线-主动-射出一道拇指粗的银蓝色射线,射线无限延长,直到触碰到实体。触碰到实体后,光线会炸裂开来,将实体被击中的部分以及周围的温度降到极低与并造成相当的冲击力。
4.侦测魔法-被动-可以发现自己周围较微弱的魔法波动
5.封闭术-主动-使类似于门的东西,被紧紧关闭,视如同一个成年男子在门后用力堵住。持续时间为X法师等级小时。
6.奥术护甲-主动-受术者获得一回合的临时的+4+X法师等级的远程攻击抗性
7.魔法飞弹-主动-生成出X法师等级团力场能量,每一颗造成最多1点魔法伤害
8.燃烧之手-主动-一团长两米的柱形的火焰从施法者的手掌心中喷射而出,火焰足足有手腕那么粗。被火焰直接命中的物体将被造成X法师等级的魔法伤害,并有可能被点燃。
-游荡者-
生命值15
基础伤害8
体质5
力量8
敏捷15
智慧2
魅力0
主武器推荐:短弓/短剑/手弩
副武器推荐:匕首/手弩/圆盾
技能:可以获得四个技能
1.背刺-主动-从背后向敌人发动攻击,更容易击中敌人的弱点,造成1.5X+0.1技能等级的基础伤害
2.淬毒-被动-掌握调制毒物
3.致残-被动-增加2X技能等级的基础伤害
4.放血-主动-被命中者的皮肤被划开,皮肤之内的大部分东西将哗哗流出来。给被命中者造成持续的X技能等级伤害,若是被命中者不止血,每过一小时伤害翻倍,直到死亡。
5.闪光粉-主动-洒出一包特制的粉末,被粉末包裹者将暂时的目盲,每回合减轻,五回合后恢复。
6.潜伏-被动-增加X技能等级的远程攻击抗性
——角色卡的建立——
姓名:
身份:
背景:越详细越贴近游戏背景有越高的BUFF
职业: