比较正常的局,前期能压住对线,或者互有来往,吃亏的时候少
但是对线期结束一般对面不傻的话人头很少,
有击杀还可能是辅助抢了,毕竟不是什么时候都能说让就让的。
然后进入团战就忽然没有存在感了,会打的刺客盯着,大部分时候只能点肉
冲动点站得前了可能就黑白了,打完几场大小规模团战,人头靠运气或者R抢个逃跑的残血。
然后感觉和队友装备差距越来越大越来越酱油,
也试过在队友团的时候不跟四处游走收兵收F4和3狼。
但是这样也很多问题,搞不好少个人团就崩了,队友也会去收兵和野怪,好不了太多。
反正看数据就是1/5/13,1/3/8/,6/3/12 5/3/8 ,KDA很低,搞不好2.1都有过
一般是两种出装,长剑3红出门,第一件饮血,第二件然后无尽和红叉都试过
或者是多兰出门,双多兰后憋无尽,然后红叉,破甲。
第一种出装打起来舒服点,不过伤害更低的样子,反正不管输赢感觉就是酱油。
但是对线期结束一般对面不傻的话人头很少,
有击杀还可能是辅助抢了,毕竟不是什么时候都能说让就让的。
然后进入团战就忽然没有存在感了,会打的刺客盯着,大部分时候只能点肉
冲动点站得前了可能就黑白了,打完几场大小规模团战,人头靠运气或者R抢个逃跑的残血。
然后感觉和队友装备差距越来越大越来越酱油,
也试过在队友团的时候不跟四处游走收兵收F4和3狼。
但是这样也很多问题,搞不好少个人团就崩了,队友也会去收兵和野怪,好不了太多。
反正看数据就是1/5/13,1/3/8/,6/3/12 5/3/8 ,KDA很低,搞不好2.1都有过
一般是两种出装,长剑3红出门,第一件饮血,第二件然后无尽和红叉都试过
或者是多兰出门,双多兰后憋无尽,然后红叉,破甲。
第一种出装打起来舒服点,不过伤害更低的样子,反正不管输赢感觉就是酱油。