拳头公司的伪随机机制就是积攒人品 蛮王的被动显示 蛮王在100怒气的时候会有35%的暴击率
1、真随机:你的每次普攻会出现35%几率的暴击伤害 每次都是35% 你的平A就变成了赌博
2、伪随机:你的满怒气每次普攻虽然显示为35% 的几率暴击 但是第一下暴击的几率只有百分之14 第二下为28% 然后每次普攻会将暴击几率增大14% 这个几率的增加一直维持到出现暴击 然后再一次普攻又是14%。就是说你的前七下没有暴击。你的第八下必定暴击。一般的暴击在56%-70%就会出现。就是说你打三下四下小兵没有出现暴击 你就可以E过去打一下敌方英雄。这个设计不再将一开始的暴击视为赌博 而是变为了攒人品 不知道你明白了没有