对pvp wvw感觉还好,更关心世界进程背景变化和剧情发展。
看过激战1历史对2感觉有点失望。
然后找到了一个外网帖子,与和我同样想法的朋友们共勉
http://i.massively.joystiq.com/2014/05/20/flameseeker-chronicles-why-we-dont-have-cantha-in-guild-wars-2/
当是练练英文了,不要小瞧我们当年在学校英语考试的摧残啊
这个帖子作者基于A社开发living world的两季变化,老玩家意见和市场策略,猜测凯珊新地图的出现无可避免而且很可能远远比我们想象的要快。
对于GW1老玩家而已,凯珊的东方武侠风一开始就不可避免与魔兽世界熊猫人资料片产生对比。
然而比起现在大部分MMOs开发武侠风资料片是为了迎合现实中当地的市场。
A 社野心(如果有的话)利用凯珊资料片展开一个大好局势(迎合了GW1老玩家的心,吸引新玩家,以及定位GW2在市场与总不同的地位),那么他们需要付出的精力不会少于创造一个全新的大陆。
就我个人来说,没玩过激战1 ,但是中国风的地图和职业,想想都很激动啊。
联系到A社在中国的举动,我觉得是有可能的。。。。
总之继续期待,激战2的未来可能比我们现在感觉的还会有意思
看过激战1历史对2感觉有点失望。
然后找到了一个外网帖子,与和我同样想法的朋友们共勉
http://i.massively.joystiq.com/2014/05/20/flameseeker-chronicles-why-we-dont-have-cantha-in-guild-wars-2/
当是练练英文了,不要小瞧我们当年在学校英语考试的摧残啊
这个帖子作者基于A社开发living world的两季变化,老玩家意见和市场策略,猜测凯珊新地图的出现无可避免而且很可能远远比我们想象的要快。
对于GW1老玩家而已,凯珊的东方武侠风一开始就不可避免与魔兽世界熊猫人资料片产生对比。
然而比起现在大部分MMOs开发武侠风资料片是为了迎合现实中当地的市场。
A 社野心(如果有的话)利用凯珊资料片展开一个大好局势(迎合了GW1老玩家的心,吸引新玩家,以及定位GW2在市场与总不同的地位),那么他们需要付出的精力不会少于创造一个全新的大陆。
就我个人来说,没玩过激战1 ,但是中国风的地图和职业,想想都很激动啊。
联系到A社在中国的举动,我觉得是有可能的。。。。
总之继续期待,激战2的未来可能比我们现在感觉的还会有意思