既然提到了属性变换,就来说说正太二人组:

首先是冰受:

坦白说,每次出新职业,LZ基本都会玩一个。正太也不例外。
记得那年大学毕业,在伤感的氛围中迎来了分辨率改版,随之而来的是两个正太。
冰受就是其中之一,也是人数较多的一个分支。这个职业的本意是想创造一个近战法师,类似战罗的创意。可惜的是僵硬的普攻动作成为了最大阻碍。一击浮空的设定使得你无论如何也提不起兴趣掏出特有的冰刃,初期无法调节距离的寒冰穿刺、Y轴判定远小于眼见的螺旋、伤害不忍直视的龙卷风,加上魔法师特有的腿短移速慢,这个职业最终还是变成了丢技能的法师。
也许再也没有一个职业能够像剑魂那样把特有的普通攻击融合到技能连携中,想再法师阵营开发出一个特例,难度不低,观众也不认可。冰霜路径和一觉被动的设定可以说是画龙点睛之笔。
撇开这些不谈。让冰受真正大放异彩的是独具特色的异界套,远近闻名的全屏冰花,射个不停的冰弓,为这个职业开辟了新的玩法,乐趣增多。
之后是元素大师:

相比冰受的受欢迎,爆破元素从一开始就人气低迷。加上初期的地炎无法强制,技能无法连携。
这个职业是最近才真正得到洗礼的职业,只是因为关注度太低了,都不知道而已。
大范围AOE多段输出,各种属性一应俱全。相比他的远房表姐最近的势头,爆破元素一直是一个默默无闻的小子。
早期被授予豌豆射手的称号,靠的是光属性魔球连射的逆天伤害和僵直,真正把这款游戏变成了魂斗罗。
黑洞配合连射的溅射伤害,让你不知不觉迷上这个最基础的技能。突突突突突突,莫名的快感。
某次改版之后。。连射威风不再,好在NB后融入了元素禁断,优化了施法前后摇,这才真正开始成为精通元素的魔法石,而不是单纯的豌豆射手。虽不及武神武极的肌肉柔滑能够增加攻击力,但无次数限制的被动效果,使得魔皇成为像武神一样极少数能够在极端时间内倾泻全部输出的职业。而一觉被动提供的全属性加成在正常刷图中可以说几乎全程,保证了一定的输出能力。要说清屏,没有人能够比魔皇强。