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【泛爱基础教程】第二章——《名词解析》番外篇

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1楼当然是度娘的。


IP属地:内蒙古1楼2014-11-02 14:30回复
    首先就是我们的关键词。
    华丽:普通人眼里的技术,我眼里的艺术。
    (华丽一词是最难解释的,因为每个人心中都有一个不同的华丽。那么这里我说我自己的观点。)
    好吧,上面那只是个引子。下面就让我们一起来讲讲华丽界的行话吧。
    所谓一行自由一行语。玩华丽自然也少不了行话。为了朋友们能听得懂别人的讨论。所以这章主要讲讲华丽界行话。只有了解了语言才方便交流不是?我自然也不能做无用功写没有用的章节。还请玩家们看完。


    IP属地:内蒙古本楼含有高级字体2楼2014-11-02 14:37
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      在说行话之前,我们先要知道技能的缩略语。这个就不属于我们行话的范畴了。但鉴于仍有大部分人听不懂别人的ST,TMS等一类词汇。所以技能缩略语也要简要介绍一下。
      华丽本就起源于男枪手。所以很多我们熟知的技能名偶尔也会用男枪手的等位技能名代替。
      比如“后撩踢”,有的人就会称之为“膝撞”。当然还有种表达方式就是写快捷键操作,比如“Z”。
      我们都知道“后撩踢”的快捷操作方式就是“Z”,所以也有人用“Z”来表达“后撩踢”或者“膝撞”的意思。
      也有用首字母缩写来表达的,比如ST,即“瞬踢”之意。等等不胜枚举。就不一一阐述缘由了。
      所以综上所述, 后撩踢=膝撞=Z 下文也将采用这种划等号的方式表达。相信朋友们也能看得懂。
      后撩踢 = 膝撞 = Z
      刺踢 = 瞬踢 = ST(瞬踢的首字母缩写),这里刺踢也有用CT缩写的。不过用户太少暂不介绍。
      上旋踢 = 回旋踢 =TMS (tms是托马斯的缩写,因为男枪回旋踢的动作在体操中称“托马斯全旋”)
      钉刺射 = 踏射 = TS
      快速拔枪 = 快拔
      冰冻弹 = 冰弹
      RX78追击者 = 机器人
      M-137格林机枪 = 格林
      G-14手雷 = 手雷 = 毛雷
      反坦克炮 = 狙击(原因是A1枪手的反坦克改版前就叫狙击枪)
      M-3喷火器 = 粗火
      聚焦喷火器 = 细火 (这里也是看形状做区分的。聚焦的火焰细又长,M3的火焰粗又大。)
      (另外值得一提的是,有人喜欢叫大小火,那么小火是M3喷火器,大火是聚焦。这里的大小指等级高低。M3喷火器是15级技能,而聚焦是30级技能。但是由于大小火分不清的人太多。故而我没有列出来,单独介绍)
      FM31-榴弹发射器 = 突突突 = 发射器
      还有一种称呼方式直接叫技能前俩个字,比如聚焦喷火器,就是聚焦。榴弹炮就是榴弹,X-1压缩量子炮就是压缩。量子爆弹就是量子。我想这种称呼应该都能听懂吧,就不一一说了。
      还有一些奇葩叫法因为跟我们的行话冲突,所以华丽界不要这么叫。
      比如,量子爆弹被称作导弹。X-1压缩量子炮被称作X1。为什么我不提倡这么称呼呢?
      我们“X”这个字母是“普通攻击”的意思。X1是1次普通攻击的意思。因为叙述连招中经常用到X这个字母,所以为了避免冲突华丽界禁止用X1来表达压缩量子炮。
      而量子爆弹下落过程中的那个导弹,在我们华丽界是可以用来连招的。所以没爆炸的量子我们叫导弹。整个技能我们就要称呼为量子。说其导弹是不准确的,而且容易影响到观众判断。我们叙述连招中说导弹这个词的时候就是指量子下落过程中导弹砸到对手那一下判定。如果你的连招中用的是量子爆炸的判定,那么就不要出现导弹这个词。


      IP属地:内蒙古本楼含有高级字体3楼2014-11-02 15:05
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        放在新人指导里面了!等你写完了去归类吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-11-02 15:17
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          下面来说说连招中经常出现的词汇。
          “X”即为“普通攻击”
          “1X"即为一次普通攻击,”2X“即为连续按俩次普通攻击,笼统只手炮的XX。
          ”X2“即为不连续的俩次普通攻击,即俩次普通攻击中间有按键停顿,俩次都是第一下普通攻击的判定。
          ”X3,X4,X5“等与”X2“同理。这里主要区分一下”X2’和“2X”就好。
          "C"即为“跳跃”
          “格林C”中的“C”为中断的意思。表达中断格林机枪连射。
          “空连”即对手被浮空在空中。“空射”则是“空中射击”这一个技能的应用之意。
          “扫地”即对手倒地未起身被你攻击时。
          “墙角”即位于DNF中屏幕的一侧连招,或在某个障碍前连招。都叫墙角连。非墙角即为墙角的反义。
          “平推”即对手处于被攻击但未浮空也未倒地(一般大枪不涉及平推)


          IP属地:内蒙古5楼2014-11-02 15:18
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            “抜击”原指“重火器抜击”技能。现多指学习“重火器抜击”技能后释放重火器时的那一下抜击判定。如下图红色选框所示,重火器砸到人的那一下判定。

            “伪拔”即伪抜击,指被浮空的对手正下方普通攻击后强制任意技能且只有普通攻击产生攻击判定,而技能没有判定的情况为伪拔击。如下图。


            IP属地:内蒙古6楼2014-11-02 15:59
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              “连拔” 即一次浮空内,只可使用抜击和伪抜击,叠加多少次即为多少连拔。一般简写为“数字+拔”,如女枪18拔。就是一次浮空内,18次抜击和伪抜击。若连招中有浮空类技能且造成了浮空效果,即触发再浮空,则连拔次数无效。(不行了,坑死我了。GIF我作图文件太大。优化之后也太大。上传就是不动的,算了图片不传了)
              “单拔”即利用体术和重火器的科学合理衔接,打出来的一段完整且好看的连招叫单拔。单拔含义笼统,覆盖面广,但一定要注意好看。不好看的那叫脸滚键盘。
              回拉:不同于抜击的另一种形式,指利用手炮炮灰的推力判定造成的人物被击向自身方向,形成了“拉过来”的感觉的招式,叫回拉。
              如下图,就是典型的格林回拉。


              IP属地:内蒙古7楼2014-11-02 17:02
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                残影扯:泛指残影。即利用网络延迟造成的判定重叠形成的一系列在非抓取判定范围内的成功抓取动作。
                (只要是因为网络延迟的原理造成的都被称为残影。因而,决斗场练习模式的人偶无延迟无法残影,正式比赛的同一根短距离光纤延迟过低无法残影。
                因此残影动作因是网络延迟的产物,与游戏本质动作设定无关。又因操作简单的一B,没有了可操作性,现早已被华丽玩家所抛弃。
                点扯:指对倒地的人进行普通攻击强制BBQ且顶起来的动作。原理是利用普通攻击的X判定,使对手被受创硬直,增大了可被判定面,从而成功BBQ。
                伪扯:利用扫地回拉的形式表现的点扯即为伪扯。伪扯实际原理就是点扯。但伪扯的X判定是以回拉动作作为表现形式。
                (伪扯最初由漫游发明,后被广泛应用于各个枪手。伪扯的出现是着我国在华丽回拉事业的一大进步阶梯。直接促进了三回拉的发展,是三回拉的基础构成。对后世探索回拉原理奠定了必不可少的基础要素。)


                IP属地:内蒙古本楼含有高级字体9楼2014-11-02 21:02
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                  无拔:未学习”重火器拔击“技能。
                  无拔流:指没有学习”重火器拔击“技能来进行连招,这种流派称为无拔流。无拔流没有有拔流花样多。但无拔流重在飘逸和灵动性优越于有拔流。在自能衔接自如面不如有拔流。
                  半抜击流:此流派楼主自命名。因对方使用了技能补丁,导致决斗场系统判定紊乱,致使楼主的技能一半有抜击判定,一半没有抜击判定。时而有抜击判定,时而没有抜击判定。后被楼主掌握,开创了所谓半抜击流的非正常向连招。所谓非正常即是明明有抜击,却又无抜击。看起来无拔击,又确实存在抜击。因为连招在视觉感官上不正常,且和残影一样非游戏正常设定。所以此处仅作了解就好。
                  无色流:不同于实战所说的无色。华丽界无色流连招注重大气,震撼的视觉冲击感。为五跨宠神门开山代表流派。连招中穿插无色技能,看似不合理却又很科学。其影响力至今犹存。
                  爆点扯:凡是利用爆炸类效果实现的点扯,都称为爆点扯。
                  最经典的爆点扯是曾经未改版前,利用男枪狙击子弹的延迟爆炸,点扯出BBQ。现版本经典爆点扯为机器人爆点。
                  机器人爆点:利用机器人的爆炸判定替代点扯中的X判定,实现的点扯。


                  IP属地:内蒙古本楼含有高级字体10楼2014-11-02 21:32
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                    有拔流:凡是学习”重火器抜击“技能的都是有拔流。
                    废招流:连招过程中利用技能间隙,使用毫无判定意义的技能增强画面感和表达极快操作手速的流派。
                    (所谓毫无判定意义的技能,即指此技能使用与否,都完全不改变原本连招的结构,且毫无任何攻击判定。完完全全就是一个多余的技能,所以叫做浪费,或废弃的招式。故而此流派叫废招流。
                    因为废招流的废招,对连招毫无影响。却可以增强画面感,更是提高操作性,一展操作快感。因而废招流至今依旧很火爆,曾在12年一度成为装B利器流派。)
                    传统单拔流:传统单拔流指利用传统单拔玩连招的流派。传统单拔即一次抜击或多次抜击加一个浮空技的组合形式。传统单拔流至今已经非常少见了。毕竟华丽发展至今,由于回拉,废招,无色等的开发,传统单拔由于几乎很少使用上述三项,早已被画上了基础抜击等词汇。也被称为新手单拔。由于85版本的到来和大转移的决斗场属性和谐。攻速的降低和新手的加入,传统单拔再次登上舞台。传统单拔流由于操作相对略显简单,且要求攻速不高,很适合组合基础动作。传统单拔流,具有扎实,稳重的特性。任何流派玩到一定程度都是差不多的。也许传统单拔起点低,但他的终点绝对不低。传统单拔玩的好了。具有强悍硬碰般霸气的即视感。这是与其他流派所不同的感受。


                    IP属地:内蒙古本楼含有高级字体11楼2014-11-02 21:59
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                      重体衔接:指先使用重火器技能后使用体术作为衔接的形式。
                      体重衔接:与重体衔接相反。是先使用体术后使用重火器技能衔接的形式。
                      (无论是重体衔接还是体重衔接。这里都不做细节介绍了。因为我会在提高篇中专门讲解原理及基本操作。这篇名词解析篇中,只需要了解并知道是什么意思就可以了。)


                      滞空:利用技能的攻击判定使对手短暂停留在空中以延缓下落的现象。
                      火拔:不使用重火器抜击判定,而是利用格林机枪的子弹,喷火器的光焰等滞空对手做类似连拔的动作。


                      IP属地:内蒙古本楼含有高级字体12楼2014-11-02 22:14
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                        楼主 你好叼 膜拜啊


                        IP属地:山西13楼2015-08-14 22:53
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                          我是新人 看不懂 有简单点的么?


                          IP属地:山西14楼2015-08-14 22:55
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                            表情新手我也看不明白


                            来自iPhone客户端15楼2015-10-07 00:59
                            收起回复
                              楼主求你的视频教学,发个链接看看


                              IP属地:湖北16楼2016-03-18 10:18
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