1.刀兵刀兵克制枪兵,被弓兵、骑兵所克制。刀兵也是拆迁队的,拆建筑的技巧是非常高超的,一对刀兵可轻易在短时间里摧毁一组建筑群(话说这游戏的建筑真心脆)。刀兵的技能一是在靠近山体的区域制造一场惊天动地的山崩,敌军若不及时撤离,会受到毁灭性的打击甚至是秒杀,此技能杀伤力巨大但是受地形之限严重。技能之二是释放烟雾弹,能暂时隐藏身处烟雾中的我方军队并能极大低降低所受到的弓箭伤害。2.枪兵枪兵是个防御型兵种,血量也是所有兵种当中最高的,并能克制强势的骑兵。枪兵的第一个技能是伏击,启动之后不能移动但能隐蔽自身,也就算是通常所说的守株待兔。目标若被成功伏击后将会任人宰割,威风无比的骑兵中了伏击也就是死路一条了,注意设置埋伏是要需要一定技能时间的,中途不要被打断。枪兵的第二个技能是牺牲自己的移动速度而加强对弓箭的防御(看技能悬停的简介貌似还会减少自身的攻击力),启动这种模式后行军的速度就可以媲美投石车了。个人感觉不大实用,牺牲得不值……射就射呗,反正血多,倒不如步兵的烟雾弹,还能支援友军。3.弓兵弓兵一向是个血少兵种,当然是要防止敌人的近身,好在刀兵的速度也不比弓兵快,启动盾墙后的枪兵就是过来挨射的,弓兵克制无马的兵种,而对于骑马的,他就歇菜了。弓兵第一个技能箭雨能对目标区域产生爆发性的杀伤并减速区域内的敌方目标,可更好地拉开与之的距离。另一个技能据守是防御性或推进型的技能:放弃移动而对一个方向的扇形范围提供更远的射程。4.骑兵骑兵是克制兵种最多的兵种——仅被枪兵克制。高速推进不仅适用于突袭进攻,针对投石器和刀兵有更多的杀伤加上高速回防让他同样胜任救场防守,试想一个刀兵拆迁队加一个投石器在热火朝天不亦乐乎地拆你的建筑时应该怎么办?不用多想,拖一个骑兵过去把!骑兵的第一个技能是在指定的区域放一把熊熊大火,在燃火区域中双方单位都会受到持续损伤,在建筑上放一把火也是可以滴,想看森林大火么,那么久对着林子里烧一把火吧,超快的火势蔓延可能会让你自己也被烧到。第二个技能冲锋仅能在平原使用,突向敌军将其打退并产生伤害,距离是对伤害有加成的,冲锋的过程中遇到地形、建筑之类的障碍会被终止,所以确保足够开敞再冲过去感受这种淋漓精致的突袭吧。5.投石车投石车在血量上和移动速度上都是极端,自身又没有对兵种的攻击能力,需要被其他兵种所保护,但它却能对建筑产生毁灭性的打击。很奇特的是投石车第一个技能是个侦测