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《天地道》评测 唯美中国风 视觉系仙侠大作

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1楼2014-10-30 15:45回复

    御剑飞行、修仙救世是最正统的中国神话传说,但如今的手游市场却充斥着更多的魔幻题材游戏,宙斯、路西法、耶和华、该隐成为大家津津乐道的神话代言人。纵观整个市场,以纯正中国仙侠风为卖点的ARPG屈指可数,而那些炙手可热的大作如《契约》、《神魔大陆》、《战神之怒》等都被浓厚的欧美风淹没。或许这些西方神魔怪谈对于长期浸淫于中国文化中的玩家来说具备着一定的新鲜感和吸引力,但从三国IP风靡市场的现状来看,真正能触动玩家神经和情怀的题材依然是国人自己的故事。


    2楼2014-10-30 15:46
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      3楼2014-10-30 15:46
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        ▍视觉体验 精美3D画面,绚丽光影特效
        游戏采用3D引擎打造,在场景和人物形象设计上都极尽精致,色彩明丽丰富。游戏镜头切换流畅,地图场景多变,副本元素丰富,3D画面立体,贴图干净漂亮。静处建筑雕饰,街道纹理,一草一木绘制细腻,动处飞花蝶舞,灯火摇曳,飞雪漫天生动活泼,场景代入感强。
        该作的角色建模采用了类似Q版的非等身比例,人物线条柔和而精致,战斗时动作流畅而不生硬。人物的技能特效尽量采用烘焙技术,光影效果华丽炫目,极大提升战斗时的感官享受。《天地道》在整体的视觉体验上完全达到主流水准,风格上玩家接受度高。


        4楼2014-10-30 15:46
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          ▍操作手感 打击感强,体验上略有瑕疵
          《天地道》在操作方式上依然采用了传统的虚拟摇杆+按键,屏幕左下角为控制人物移动的摇杆区域,屏幕右侧区域为其他一些战斗指令区域,除一个普攻按键及三个技能按键外,还有一个血药瓶及变身技能键。变身战斗不算新鲜,但在众多ARPG手游中也称得上特色内容,角色变身后只有一个技能键,但属性大增,急速攻击下造成成吨的伤害,为战斗系统加分不少。而在操作之外,玩家可以选择自动战斗,不过AI操作不会走位,在遇到机关障碍或者挑战BOSS时,依赖挂机很难通关,面对BOSS各种晕眩大招,凭借销魂的走位躲避伺机而动方能制胜,游戏的操作性是极强的。
          为了提升打击感,游戏的战斗系统设有格斗游戏中常见的击飞、击倒、击晕、硬直等效果,在清新绚丽的画面下,怪物被砍伤溅血,被杀死后尸体炸开的效果更增加了几分血腥暴力的元素,提升战斗激爽感。不过该作在操作方面有一个小瑕疵,角色在释放技能的过程中无法走位,如果技能释放时间过长,便会造成BOSS近身而无法躲避的情况,眼睁睁的看着角色被BOSS凶残蹂躏,实在糟心,希望做进一步优化。


          5楼2014-10-30 15:46
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            以上评测来自魔游游

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            7楼2014-10-30 15:47
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              我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!!


              来自Android客户端8楼2014-11-16 23:49
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