▍操作手感 打击感强,体验上略有瑕疵
《天地道》在操作方式上依然采用了传统的虚拟摇杆+按键,屏幕左下角为控制人物移动的摇杆区域,屏幕右侧区域为其他一些战斗指令区域,除一个普攻按键及三个技能按键外,还有一个血药瓶及变身技能键。变身战斗不算新鲜,但在众多ARPG手游中也称得上特色内容,角色变身后只有一个技能键,但属性大增,急速攻击下造成成吨的伤害,为战斗系统加分不少。而在操作之外,玩家可以选择自动战斗,不过AI操作不会走位,在遇到机关障碍或者挑战BOSS时,依赖挂机很难通关,面对BOSS各种晕眩大招,凭借销魂的走位躲避伺机而动方能制胜,游戏的操作性是极强的。
为了提升打击感,游戏的战斗系统设有格斗游戏中常见的击飞、击倒、击晕、硬直等效果,在清新绚丽的画面下,怪物被砍伤溅血,被杀死后尸体炸开的效果更增加了几分血腥暴力的元素,提升战斗激爽感。不过该作在操作方面有一个小瑕疵,角色在释放技能的过程中无法走位,如果技能释放时间过长,便会造成BOSS近身而无法躲避的情况,眼睁睁的看着角色被BOSS凶残蹂躏,实在糟心,希望做进一步优化。
