。。。有些boss,一大群人打。安输出分配就分配吧。但是有时候打半天啥都没。这很形象玩家积极性的,我觉得,策划大大可以这样改,boss箱子按输出分配的话,后边搞个参与奖,就是参战的按排名分配。搞出个普通的战利品,耀眼的战利品,炙热的战利品,然后是输出排名战利品。这样的话参者有份,哪怕是个灵石,我估计就会比现在的人要多。。希望策划大大能重视,别的什么都不说,如果多个参者有份的boss箱子,哪怕耀眼的以上出金装的几率低一点,也会有很多人刷的吧。。起码有信念啊。有个盼头,不像现在,远程近战很不平均,远程只用输出,近战都不想玩了。。还能多加几项奖励。最佳近战T奖。什么的,这样的话,平原上将会有很多跑马的汉子~。。哈哈,到时候剑灵会有更多的人玩吧。这只是我自己的一点看法,毕竟我不想自己喜欢的一款游戏消失。希望剑灵越做越好,别的不说就,策划们好好想想吧。