坚盾兵作为一个能够隐身进攻和正面广角防御的可攻可守的技术兵种,在沙漠风暴压力散房,团压房,都是必不可少的兵种配置,可以和其它任意兵种都能做到很好的搭配,无论是占领装置或者偷袭高级塔,提供更多的机会和输出更有效的助攻,能够为团队赢得更多的主动权。
前期的坚盾兵无非是补兵,拼枪捡人头,强攻防御塔,争取比敌方更快的、优先升级,以便于形成前期的等级压制,但压力房内,一般敌方都能在很短的时间内做出一波反袭,使得己方的等级赶超上来。然后由于前期的复活时间很短,所以不太适合偷袭高级防御塔,在前期的两个装置处迂回一下便可。
坚盾兵处在10级之后或者10分钟之后,就开始正式的偷袭高级塔,肯定会有阻碍,但尽可能避免硬冲,在雷达、走位和闪光配合下,趁其有玩家处在复活期间,尽可能减少阻碍自己偷塔路线上的敌方玩家数量,可以选择炸盾隐身突袭,也可选择手持盾牌抗一下防御塔的伤害,拉近与防御塔的距离,提高对塔伤害。在有一人技能阻碍的情况下,也可打掉一到两格高塔防血量,积少成多,把握好时机,一个优秀的坚盾兵可以在火炮装置到达之前就能偷掉近三分之一的高塔血量(做过测试,满血12级坚盾兵(+10高宝佩戴防弹衣)配备AA-12,无阻碍可以打掉一半高塔血量);至于遭遇两人以上的玩家阻碍,则需要和己方其它兵种配合达到突袭的目标,不可单独冒进。

✎﹏₯㎕﹍
小螺号瞎JB吹,海欧听了瞎JB飞。
~请多多关注 cf西子情吧
前期的坚盾兵无非是补兵,拼枪捡人头,强攻防御塔,争取比敌方更快的、优先升级,以便于形成前期的等级压制,但压力房内,一般敌方都能在很短的时间内做出一波反袭,使得己方的等级赶超上来。然后由于前期的复活时间很短,所以不太适合偷袭高级防御塔,在前期的两个装置处迂回一下便可。
坚盾兵处在10级之后或者10分钟之后,就开始正式的偷袭高级塔,肯定会有阻碍,但尽可能避免硬冲,在雷达、走位和闪光配合下,趁其有玩家处在复活期间,尽可能减少阻碍自己偷塔路线上的敌方玩家数量,可以选择炸盾隐身突袭,也可选择手持盾牌抗一下防御塔的伤害,拉近与防御塔的距离,提高对塔伤害。在有一人技能阻碍的情况下,也可打掉一到两格高塔防血量,积少成多,把握好时机,一个优秀的坚盾兵可以在火炮装置到达之前就能偷掉近三分之一的高塔血量(做过测试,满血12级坚盾兵(+10高宝佩戴防弹衣)配备AA-12,无阻碍可以打掉一半高塔血量);至于遭遇两人以上的玩家阻碍,则需要和己方其它兵种配合达到突袭的目标,不可单独冒进。

✎﹏₯㎕﹍
小螺号瞎JB吹,海欧听了瞎JB飞。
~请多多关注 cf西子情吧