英雄联盟diy吧 关注:1,176贴子:75,566
  • 42回复贴,共1

【命题做英雄:一】 灵扇者【结果与领奖贴】

只看楼主收藏回复


总共收到了5.5个参赛英雄,感觉不错wwwwwwww
【奖励内容】:
选择1项:
1. 吧主亲手制作的手机主题,如有素材要求可提出。 但是吧主只会用魔秀制作主题,所以要使用主题的话,可能需要安装魔秀这个软件到手机上,才能使用。
2. 吧主照,电子版。 (开门,查水表) 【我可是长得很凶的吓到你可不关我事
3. 英雄联盟某一位英雄的壁纸x5张,来源为国外网络资源。水印我会去掉的。


1楼2014-10-27 14:00回复
    评选最重要的标准(来自活动贴):
    故事契合度强
    故事/原画描述中的能力/性格/外貌最贴切的英雄技能


    2楼2014-10-27 14:01
    回复
      2025-06-09 01:36:52
      广告
      @红雪hei刀 :
      英雄名字:无名者,其实和背景有一定契合度。。
      技能名字:=,=虽然不占多少分量但是作为一个以契合度为最大的比赛来说,这点可是会成为其中一个参考因素的喔。
      被动:只有e技能能快速叠加怒气。进入战斗后大概7秒的样子开始满怒。不知道满怒获得的攻击力会不会将e技能增加的计算在内?
      Q:貌似要削一下叠攻速的可能性(每次普攻减少0.5秒冷却的那个机制)。。。虽然这英雄私以为是必出狂徒的半肉,而他其他技能都没有控制能力,但可以想象嗑了小蓝药+蓝爸爸之后的满级q。。。对比另一个无消耗眩晕0.5-1秒的英雄,蝎子,或者鳄鱼的w。
      W:很有创意的一个技能,在整个设计里也是与故事/原画最契合的一部分。
      E:溅射范围我默认为天使e咯?
      R:持续时间感觉有点短?
      总体来说感觉有背景故事的融入,但没有利用好英雄原画。W有很强的画面感,但是其他技能我只能脑补出q拿扇子拍人的画面。


      3楼2014-10-27 14:02
      回复
        @Jusluca
        英雄名字:劫——教练我感觉我的ID被盗了。Flo(w)sh(ad)ow,w刚好和劫有点像,ad也说明了这是个ad英雄,这名字起得煞是屌。。。
        技能名字:感觉被动很靠谱,然后后面就越来越。。。仙剑了。
        被动:感觉被动伤害略强,对比破败和狼人。另外,在击杀小兵的时候也可以获得15%的移动加成(350*15%=52.5点)也感觉略多了点。 但是和背景故事很有契合呢。
        Q:两个加起来210+0.6ad还是?连续向不同的方向的意思是?有与原画的契合。
        W:令我想起了劫,感觉8秒作为一个小技能有点太长?技能消耗蛮多的,如果将消耗降低一点点,同时削一点持续时间的话,感觉会更不错。扇舞生风,利用风能量做文章感觉是个很有效的延生~
        E:一个基础技能带来的血量差可以达到200+400=600,有点强,感觉数据可以参考新旧版塞恩。话说3个大型风阵这个描述对技能的效果带来了什么作用?
        R:召唤出来的女灵武者是如安妮熊,还是人马大?我理解为在1.5秒内对一名指定的敌方英雄造成3次打击,每次打击造成250+0.2ad的伤害,对吗?
        总体来说有很好地融入男方巨扇和匕首的原画元素,也有与背景故事契合的技能设定。虽然技能描述并不是太清晰。


        4楼2014-10-27 14:03
        收起回复
          @蜘蛛侠0子不语
          英雄名字:velzen? 我其实脑补了他和八爪鱼的亲戚关系╮(╯▽╰)╭
          技能名字:契合度都非常高,赞一个。
          被动:被动和背景故事契合度很高。不过数值斜度感觉调整一下为好?
          Q:简单暴力的技能,简单暴力的高契合。
          W:同样的简单暴力。伪沉默效果的设定很不错,但是减速60%。。。纸扇幻象区域大概有多大?
          E:我很怀疑2秒如果被刺客近身能做到什么。。。不过技能设定很新颖,画面感也很强。
          R:区域大概多大,3次回流总占时多久?技能机制和扎克大有异曲同工之妙。可以想象强大的灵能量在区域里流动。
          总的来说蜘蛛侠你果断是视觉系人类啊,技能的画面感都很强,契合度也很不错。强度方面,看着只有q和r两个真正伤害技能的技能搭配也挺好(除了斜度有点高的被动)。就是比较吃装备,和八爪鱼一样吃。


          5楼2014-10-27 14:05
          收起回复
            @梦断不动白
            背景故事:中二大赞!梦白你的语文一定是满分。
            英雄名字:卡兰姿其实给我的感觉像化妆品品牌╮(╯▽╰)╭。。。
            技能名字:与艾欧尼亚的设定契合不错。
            被动:看完技能,回头望一下。貌似开局跑到线上只剩半血,然后对面近战上来补兵一个w技能就回满了。。。额。
            Q:170*3+1.2ap么?(阿狸:给妹妹留下活路,以后多个照应,姐姐你看可好?)
            W:若单位的生命大于卡兰姿,降速时间持续多长?5秒内满级的话是回复185*5+4.0ap。。。
            E:差点以为第十颗血灵珠永远不会存在。。。感觉加成的斜度有点高。
            R:瞬间变史前大鳄。。。对一位谋士来说这种万夫不当的感觉是不是有点人格分裂?
            总体来说,技能设定有点奇怪,比如q技能将身边敌人击退的设定对一个近战来说是不是有点。。。负面?但是整体设计与一个被战火吞噬的灵扇者这个背景故事设定很契合。战后创伤综合症带来的人格分裂是一个很好的延伸(严肃脸。


            6楼2014-10-27 14:07
            收起回复
              @378165203
              英雄名字:无法判断。。
              技能名字:契合度tick。
              被动:很新颖的被动,契合度也不错,也能想象出背景设定图中的女刺客着装。回归时长有多久(如果要自己捡回来,收集的触发距离多远)?就是对线方面看着有点烦人,基础伤害如果能频密触发的话也有点高。
              Q:有点像维鲁斯q的球女q,且看其他技能的设定会不会为手感带来改变。
              W:赞,使用者可以为aawq还是直接qw作适当的抉择。感觉是种很成功的设计。
              E:表面上看上去与三只手有点像,但是其与其他技能对使用扇子造成的额外效果配合度很高。
              R:技能的效果有点太多,而且有点太强。有点像易大师+旧版卡尔玛(旧版卡尔玛的链接技能其实觉得是一大特色,虽然手感不是很好,这里的契合度也很高)+旧版塞恩各种。。。
              总体来说,感觉这位ad英雄的技能伤害有点高。因为ad英雄本身的普通攻击伤害就会比法师强,而他的技能所能够造成的伤害并没有比法师弱多少。契合度方面,私以为是很不错的。技能操作也颇有手感,画面感也很强。


              7楼2014-10-27 14:09
              收起回复
                @打倒反革命分子
                英雄名字:Noname:我才不会告诉你英语有个字叫anonym,意思是无名氏呢。无名氏的契合度蛮高的。
                技能名字:契合度tick。
                被动:辅助神技。契合度不错。
                Q:技能效果很新颖,保护友军的设计也与背景故事有契合成分。
                W:无消耗6秒并且易触发的效果有点太强了。参考阿卡丽的q。
                E:?
                R:?
                总体来说。。。【此内容作者还未更新】。
                ------------------------------------------------------
                少年作为唯一一个丢了半个英雄出来的人你是不是需要爆照弥补一下╮(╯▽╰)╭?
                ------------------------------------------------------


                8楼2014-10-27 14:11
                收起回复
                  2025-06-09 01:30:52
                  广告
                  @蜘蛛侠0子不语
                  ↑恭喜你为此次活动胜出者 o(* ̄▽ ̄*)ブ
                  贴出链接: http://tieba.baidu.com/p/3351001979
                  PS:其实如果你提出一个新的可行性高的奖品,也是可以作为奖励的<( ̄) ̄)> 。


                  9楼2014-10-27 14:16
                  收起回复
                    我个人认为老版扇子妈的外形比较像,不过要更年轻妩媚点。
                    被动技能:灵扇之力:每隔30/25/20秒,灵扇之舞的一个技能就会得到强化,不但增加额外的魔法伤害,而且在攻击到敌方英雄时还会给灵扇之舞恢复少量的生命和魔法。


                    来自Android客户端12楼2014-11-14 00:32
                    回复
                      Q:雪花秘扇:灵扇之舞朝一个敌人发射雪花秘扇,被命中的敌人会受到60/100/140/180/220+0.5ap的魔法伤害并被标记和减速3秒。被标记时每受到一次灵扇之舞友方英雄的普通攻击就会额外附加15/30/45/60/75+0.2ap的魔法伤害。
                      W:魔风旋舞:灵扇之物原地旋转,产生一个强大的旋风,将靠近自己的敌人击退并造成80/135/190/245/300+0.75ap的魔法伤害,击退距离随技能等级提升而提升。


                      来自Android客户端13楼2014-11-14 00:39
                      回复
                        E:灵扇回旋:发射灵扇在多个敌人来回弹射,除造成伤害外还会将多个敌人链接起来,每当其中一个敌人受到伤害,其他敌人会同承受一定百分比的对应伤害,持续3/4/5/6/7秒。
                        R:风龙扇舞:利用扇舞创造一条风龙袭击敌阵,能在造成成吨伤害的同时,将敌军牵引到一起并禁锢起来2秒。


                        来自Android客户端14楼2014-11-14 00:45
                        收起回复
                          小夜夜这个吧好像很有意思耶


                          IP属地:上海15楼2014-11-14 14:54
                          收起回复
                            月夜好辛苦好负责o>_<o


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2014-11-16 02:16
                            回复