此楼纯属改档历程闲聊,没兴趣的朋友可以直接看三楼
这个改档从刚开始动工到现在应该也有快六、七年了,其中还搁置了两次
那时候也才刚了解LF2,才知道也有很厉害的人,跟以前自己和朋友随便打打不一样
然后也刚接触改档,也就改著自己开心,弄了一个还算不错的Rudolf(给com使用向)
之后有了念头开始想把其他斗士也都改一遍
不过缺乏计画跟考虑,改出来的东西用自high来形容都还算客气
但作为第一款自己完成度比较高的作品,还算是蛮开心的
然后就搁著了…
后来又过了不晓得多久,忘记吃药发病了,看以前随便乱改的成果不满意就想大翻新
就把Rudolf以外的斗士全部砍掉重改了,就结果而言比初作还要好很多
比较随便的剩下Deep,Louis,Dennis三个,还有表面上没问题,打起来有点无脑强的Fizen,Freeze
另外也对Rudolf作了点改变,主要原因是我搁置它的期间自己把给档案弄丢了
那段时间又凭印象在弄了一个Rudolf,结果隔不久发现我以前的同学电脑里有我之前给他的档
要回来之后於是有两个Rudolf,就把两边的优点综合一下弄了个新的
总体而言这次的第二作完整很多,至少看上去像个作品
然后又搁著了…
最后一次拿出来改就是最近了,一样是把还有问题的五斗士全部打掉重改
开始考虑每关的游戏特色,配合角色AI去下招,让每关玩起来有不同的感觉和打法
原本比较没问题的五个斗士,就微调下出招速度,攻击力
改变部分MP耗量,放招键位来控制com出某些招的频率,来达到自己想要的感觉
就这样第三版本也完成了,不像以前一样混了点随便的要素,很完整自己也很喜欢
然后今天终於想发布了

这个改档从刚开始动工到现在应该也有快六、七年了,其中还搁置了两次
那时候也才刚了解LF2,才知道也有很厉害的人,跟以前自己和朋友随便打打不一样
然后也刚接触改档,也就改著自己开心,弄了一个还算不错的Rudolf(给com使用向)
之后有了念头开始想把其他斗士也都改一遍
不过缺乏计画跟考虑,改出来的东西用自high来形容都还算客气
但作为第一款自己完成度比较高的作品,还算是蛮开心的
然后就搁著了…
后来又过了不晓得多久,忘记吃药发病了,看以前随便乱改的成果不满意就想大翻新
就把Rudolf以外的斗士全部砍掉重改了,就结果而言比初作还要好很多
比较随便的剩下Deep,Louis,Dennis三个,还有表面上没问题,打起来有点无脑强的Fizen,Freeze
另外也对Rudolf作了点改变,主要原因是我搁置它的期间自己把给档案弄丢了
那段时间又凭印象在弄了一个Rudolf,结果隔不久发现我以前的同学电脑里有我之前给他的档
要回来之后於是有两个Rudolf,就把两边的优点综合一下弄了个新的
总体而言这次的第二作完整很多,至少看上去像个作品
然后又搁著了…
最后一次拿出来改就是最近了,一样是把还有问题的五斗士全部打掉重改
开始考虑每关的游戏特色,配合角色AI去下招,让每关玩起来有不同的感觉和打法
原本比较没问题的五个斗士,就微调下出招速度,攻击力
改变部分MP耗量,放招键位来控制com出某些招的频率,来达到自己想要的感觉
就这样第三版本也完成了,不像以前一样混了点随便的要素,很完整自己也很喜欢
然后今天终於想发布了