直接入题
第一点射雕的PVP奖励不够丰富 每次任务所给的奖励只有少量的附魔石 而附魔石 只能用于PVP装备养成 但是现有的玩家更多的是PVE玩家 奖励不够丰富 玩家积极性 肯定大幅下降 新鲜度过后 就不会怎么玩了 所以 PVP与PVE必须相辅相成 用PVE的养成成果来支撑PVP 反过来PVP也应该促进PVE的养成 这样才能形成一个良好循环系统
第一点射雕的PVP奖励不够丰富 每次任务所给的奖励只有少量的附魔石 而附魔石 只能用于PVP装备养成 但是现有的玩家更多的是PVE玩家 奖励不够丰富 玩家积极性 肯定大幅下降 新鲜度过后 就不会怎么玩了 所以 PVP与PVE必须相辅相成 用PVE的养成成果来支撑PVP 反过来PVP也应该促进PVE的养成 这样才能形成一个良好循环系统