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关于军团类游戏的设计建议

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可以加点控阵技能,现在唯一对作战有一点影响的就是个t,以后能不能再加点别的。
比如使一部分单位后退一点的技能,或者让一些单位只释放多个技能中的某一个之类的,增加点不确定性和技术含量。
另外,多加一些操作性兵种,比如在开战前点技能,遇到近占波点减速,远程波点护甲
还有多加几次PK,且给一个pk准备时间,调整一下pk时的阵型


IP属地:天津1楼2014-10-24 12:48回复