”追债人……“
一开始同前奏,水彩素材是随着提琴直接切入的。为了调色方便,我这里的背景使用的是白色固态层。

但上一个镜头是以黑场结束的,这里也需要比较偏暗的气氛,所以我在所有的水彩素材背景之上加入了一个调整层:

如上设置是为了让图像在色相不变的前提下对调亮部和暗部。
这样解释可能说不太清楚,来看下效果。

背景布置完后就可以加入追债人的素材了。0v0这里主要就是水平的减速运动和淡入淡出+模糊的转场。


”便开始大笑“比较麻烦,但也不过无非就是位置、尺寸、和旋转的关键帧,耐心调一下总能得到想要的那种狰狞的效果。



最后用一个null作为上述所有素材和背景的母层,并在位置上加一个wiggle表达式,令画面有抖动效果。

一开始同前奏,水彩素材是随着提琴直接切入的。为了调色方便,我这里的背景使用的是白色固态层。

但上一个镜头是以黑场结束的,这里也需要比较偏暗的气氛,所以我在所有的水彩素材背景之上加入了一个调整层:

如上设置是为了让图像在色相不变的前提下对调亮部和暗部。
这样解释可能说不太清楚,来看下效果。

背景布置完后就可以加入追债人的素材了。0v0这里主要就是水平的减速运动和淡入淡出+模糊的转场。


”便开始大笑“比较麻烦,但也不过无非就是位置、尺寸、和旋转的关键帧,耐心调一下总能得到想要的那种狰狞的效果。



最后用一个null作为上述所有素材和背景的母层,并在位置上加一个wiggle表达式,令画面有抖动效果。
