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unity3d学习笔记 ,还是想报个unity3d培训班,自学费劲

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分享一点点关于unity3d学习笔记 ,整体下来还是想报个unity3d培训班,自学费劲,费时间,有的东西确实不太明白
实现物体绕不同轴旋转 并调用外部函数
第一个和第二脚本赋给目标物体;第三个脚本赋给任何一个物体作为测试物体使用。代码目的是方便外部调用和函数重用。注意isRotating参数的使用。 第一个文件,声明枚举类型,分别为均匀变化和加速变化 using UnityEngine;
using System.Collections;
public enum CTRotationType {
Uniform,
AccelerateUniformly }
。。。其他不多放了


1楼2014-10-20 11:26回复


    2楼2014-10-20 11:27
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      不管自学什么 都需要自己有很强的自制力的 否则真的很难成功


      3楼2014-10-21 10:21
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        4楼2014-10-24 11:29
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