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LOL比dota流行的原因分析,拳头公司的LOL定位,dota谈及梦想?

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从操作上看:
LOL毕竟不是所有人都追求高操作,大部分都是悠闲,追求适量的操作。(所以LOL没有反补)
dota操作比LOL多,如果人们真的为了过分追求高操作,星际争霸适合你。
从现代人玩游戏时间看:
LOL比dota更合理,一般都是30分钟左右出胜负,正常状态下是20分钟投降机制。LOL游戏时间符合现代人的生活节奏。
dota一玩至少要45分钟,甚至1小时等。(LOL接近1小时的局,现在很难看到)
从画风上面看:
lol画风是日韩风格,容易被人接受并且流行。
dota画风是欧服风格,有部分人不喜欢。(毕竟是日韩元素容易被接受,特别是女生)
从游戏难度上看:
lol上手简单,精通有难度(我个人猜想这是拳头官方故意设计成这样的,这样LOL容易流行)
dota上手难,精通难。(我个人猜想这或许也就是也就是dota玩家整天嘲讽LOL玩家的原因)
从竞技难度来分析:
星际争霸>dota>LOL
如果每一个人的竞技游戏水平都用一个数值来确定选手的竞技水平高低(例如天梯积分 排位积分)
那么高水平的选手和低水平的选手永远都是少数。中等水平应该是占了大部分,可能是90%-95%也不夸张。
所以我个人觉得LOL的游戏难度就是让大部分人觉得简单,但是想精通也有一定难度。(这也是魅力所在)
而dota难度就让大部分人觉得难玩,而且难精通了。
星际争霸呢?这种追求极限操作+策划的游戏更加难了。
从人类自身特征分析:
请问,我们人类都是喜欢自虐的吗?我觉得不是把。
一个游戏的游戏难度只有合理才会流行(例如上手简单,精通难)
现实中太多这样的事实例子了
举例:
游戏难度比如 飞行棋<跳棋<军旗<象棋<围棋
我说飞行棋,跳棋,军旗和象棋一下的游戏规则95%的成年人都懂其中一个或者几个吧
飞行棋和跳棋更加简单吧,就是小孩子玩玩
围棋难了吧?应该有很多人不懂(我也不懂围棋)
但是最耐玩最流行的游戏不是围棋,而是象棋。
因为象棋容易上手,精通难。(容易流行和普及)
再说回LOL
难道现在拳头公司实力不够么?
拳头不能创造出操作难,游戏复杂的游戏?
你们自己想想吧
我们大部分玩家都是玩游戏找娱乐
职业比赛的输赢 对你和我又有什么实际影响?
dota谈梦想?
你是想做职业玩家?
那么你的毕生梦想就是玩好DOTA?所以dota能谈梦想了?
试下过了二十年后,你会不会觉得当初这个梦想搞笑。
还不如想下现实的生活的梦想吧,游戏用来放松就好了,执着什么啊。人各有志啊,闹什么呢


1楼2014-10-20 00:03回复