No.018 比雕【图片】常态/百万形态 特性:蹒跚-锐目-胸骨/无防备
体力 83/83
攻击 80/80
防御 75/80
特攻 70/135
特防 70/80
速度 101/121
百万比雕的能力变化,仅在特攻的突破性提升和速度的提升,为了迎合无防备暴风的创意tg加了60点,不得不说设计实在是够大胆的。
常态比雕和大嘴雀、嘟嘟利一样活在胖鸟的阴影之下几个世代,其中嘟嘟利还能凭什么高速移动点穴接力棒稍微混出点特色,比雕就是一无是处;六代给它提了10点速度,虽然比胖鸟快,但还是没有任何本质的变化。
要用百万比雕就不得不着眼于特攻端,为了方便理解我举一个进攻型叉字蝠的例子。
这两者都是有良好的飞行本系输出,叉字蝠的交叉毒牙性能非常垃圾,而比雕的普本居然只有一个绮丽的破坏死光,连高音都学不会,显然都是无法依靠的。这就造成了这两者除了对双本都无法撼动的大量岩系钢系PM束手无策,也往往没办法有效打击绝大多数雷系PM。
针对这一弱点,譬如头巾叉字蝠,采取的措施就是在局势明朗以前,凭借自身高速压制,频繁使用蜻蜓反来避开数量庞大的盲点,当然了它也有催眠术之类的套路。比雕也能学蜻蜓反,自然也能照搬这一理念,但由于比雕不受专爱道具的限制,因此能采取的措施就更多。
那么,思路就出来了。由于比雕主特攻,受到特性加成的热风伤害和叉字蝠不是一个级别的,能解决掉很多钢系盲点。剩下的岩系雷系比如重爆电鬼洗衣机雷虎之流再加上一些能力盾,用下毒就能解决一堆。
因此,游击战的比雕我推荐的配置是暴风+热风+剧毒+蜻蜓反/鸟栖。此外可以针对飞火毒的盲点火钢采用觉醒地,但可惜没格子。
体力 83/83
攻击 80/80
防御 75/80
特攻 70/135
特防 70/80
速度 101/121
百万比雕的能力变化,仅在特攻的突破性提升和速度的提升,为了迎合无防备暴风的创意tg加了60点,不得不说设计实在是够大胆的。
常态比雕和大嘴雀、嘟嘟利一样活在胖鸟的阴影之下几个世代,其中嘟嘟利还能凭什么高速移动点穴接力棒稍微混出点特色,比雕就是一无是处;六代给它提了10点速度,虽然比胖鸟快,但还是没有任何本质的变化。
要用百万比雕就不得不着眼于特攻端,为了方便理解我举一个进攻型叉字蝠的例子。
这两者都是有良好的飞行本系输出,叉字蝠的交叉毒牙性能非常垃圾,而比雕的普本居然只有一个绮丽的破坏死光,连高音都学不会,显然都是无法依靠的。这就造成了这两者除了对双本都无法撼动的大量岩系钢系PM束手无策,也往往没办法有效打击绝大多数雷系PM。
针对这一弱点,譬如头巾叉字蝠,采取的措施就是在局势明朗以前,凭借自身高速压制,频繁使用蜻蜓反来避开数量庞大的盲点,当然了它也有催眠术之类的套路。比雕也能学蜻蜓反,自然也能照搬这一理念,但由于比雕不受专爱道具的限制,因此能采取的措施就更多。
那么,思路就出来了。由于比雕主特攻,受到特性加成的热风伤害和叉字蝠不是一个级别的,能解决掉很多钢系盲点。剩下的岩系雷系比如重爆电鬼洗衣机雷虎之流再加上一些能力盾,用下毒就能解决一堆。
因此,游击战的比雕我推荐的配置是暴风+热风+剧毒+蜻蜓反/鸟栖。此外可以针对飞火毒的盲点火钢采用觉醒地,但可惜没格子。