名字:生命游戏
# 给出一个游戏地址:http://flash.07073.com/flash/r63418.html
# 给出一个百度百科:http://baike.baidu.com/view/162057.htm?fr=aladdin
游戏简介:
生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能(Martin Gardner,1914年11月21日-2010年5月22日。又译:马丁·加德纳)的“数学游戏”专栏出现。
游戏原理:
1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)
设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案。
最后B-op介绍:
生命游戏是我最喜欢的游戏,不,它不是游戏。它是哲学和科学的结晶。
我终于在MC中做出来了。很辛苦,对于我来说。
但是我很快乐,我不建议新手做这个游戏,也不建议入门红石5-6个月左右的做。
无存档,服务器制作。会在下方放入教程
作品图片


# 给出一个游戏地址:http://flash.07073.com/flash/r63418.html
# 给出一个百度百科:http://baike.baidu.com/view/162057.htm?fr=aladdin
游戏简介:
生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能(Martin Gardner,1914年11月21日-2010年5月22日。又译:马丁·加德纳)的“数学游戏”专栏出现。
游戏原理:
1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)
设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案。
最后B-op介绍:
生命游戏是我最喜欢的游戏,不,它不是游戏。它是哲学和科学的结晶。
我终于在MC中做出来了。很辛苦,对于我来说。
但是我很快乐,我不建议新手做这个游戏,也不建议入门红石5-6个月左右的做。
无存档,服务器制作。会在下方放入教程
作品图片


