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【再次冬眠= =】临死前留下一份二代全攻略好了~

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IP属地:上海1楼2014-10-17 12:17回复
    综述:二代是个渣作
    根据反复切身体会,新版确实不如198版好玩
    主要问题是战役无perk、生存perk过少、游戏平衡性不足
    而且几年后感觉当年两个人说的两句话还是真理:
    1. 芥末:生存1000万到2000万还是有点距离的(198版)
    2. 排骨:5.10 Hardcore可以负时间通关(198版)
    http://tieba.baidu.com/p/2346285926(这帖强烈建议加精,作为镇吧神贴)


    IP属地:上海本楼含有高级字体2楼2014-10-17 12:19
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      一些闲话:
      1. 芥末指出2KW比1KW达成难得多,其本质是1KW后怪越来越打不动不掉Bonus。1KW可以用各种风骚打法达成,但想到2KW打法就非常固定:只轰击特定区域→Bonus必从那个区域掉→捡Bonus→对特定区域继续轰,如此循环。理论上生存模式存在极限——也就是不论如何努力都再也不掉Bonus的某个分数阈。1KW前散火群杀都有效,往上就只能集火;而2KW左右集火都不死人了。所以1KW可以认为是基本打法的毕业,因为战役打法在实现1KW上基本适用,但2KW才是真正的生存毕业
      2. Reflex Boost时间依然会流逝,但流逝速度会大幅变慢;技能Tele、BonusE、BonusM和Bloody Mess选对后其他全部无视。火箭近、零距离轰杀蜘蛛爆出95%+的总经验且尽量不碰到Ion。Ion Chain会导致能轰出百万经验的蜘蛛掉十几万经验就死光。中期留点怪一直孵Bonus,熬到左右两边最后一波。满足以上几点可以达到极低时间甚至负时间。负时间我是从来没做到过...所以排骨确实刁


      IP属地:上海本楼含有高级字体3楼2014-10-17 12:22
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        闲话结束现在正文,第一部分为战役指南。先让我上点图:







        IP属地:上海5楼2014-10-17 12:34
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          【Weapon Picker】
          打法:http://tieba.baidu.com/p/3251212110
          目前为止的记录:http://tieba.baidu.com/p/3310660865
          基本思路如第一个链接所述:以不变应万变。使用战役中较为冷门的大弹匣武器,尽可能延长输出时间以攫取可以重装弹匣的Bonus,而不反复换新武器。脉冲、重机枪和喷灯是最好用的三把枪——由于本模式敌人数量并不多,即使是喷灯也能游刃有余


          IP属地:上海本楼含有高级字体9楼2014-10-17 15:54
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            【Rush】
            打法和一代基本一样,需要进行三次损伤较小的突围,保持对敌人密集的方向输出


            IP属地:上海本楼含有高级字体10楼2014-10-17 15:56
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              【Nukefism】
              空有Bonus没有武器的2B模式。很大程度上没有技巧,基本靠运气,Bonus最好不断,简单的说就是捡一个Bonus能帮你往下一个Bonus那儿开道。大部分Bonus出现在地图偏中间的位置,跑位一定要曳。我打了很久才实现成就


              IP属地:上海本楼含有高级字体11楼2014-10-17 16:00
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                【Blitz】+【Survival】
                基本上在四楼都说过了:霰弹+Fire或Splitter不捡Fire/电浆
                由于升级太少,Perk选择受限,必须有BonusM/E、RegBulletLDRUnstoppable帮助逃生和拾Bonus。由于RegBullet对经验损耗过大,前期容易死局而后期又不一定选的到,肯定要选的但一定要控制的很仔细,所以相当蛋疼......原版生存由于没有Perk数量的压力,Internal Contract一直是个冷门选项,但现在Internal Contract变成了必选项,而且只能在前期选(后期选和自杀没有区别)
                珍爱生命不要选Tele,新版Tele就是渣渣
                Blitz相比Survival除了速度提高一倍以外没有任何本质差别,打法可以认为一样
                由于Perk不可保存,升级还有几秒无敌,很多即时效果Perk如Breathing Room、Lifeline、Death Clock、Bandage之类的大多数情况就没什么用处了


                IP属地:上海本楼含有高级字体12楼2014-10-17 16:20
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                  【Survival】
                  手残生存打法
                  不能算正统打法。可以把这种打法命名为保本打法,可以撑到一般武器无法达到的分数,但也无法企及传统打法可以达到的极高分数
                  一代的手残打法,比较广为人知的就是Pulse+Angry Reload+Regbullet Fire,二代不适用了因为脉冲装弹慢了太多。现代保本打法为Swarmer+Ammo Maniac/Favourite Weapon+Stationary/Angry Reload,通过增加Swarmer弹匣、愤怒装填、冷静装填把Swarmer输出提高5-6倍;Living Fortress的加成目前尚为未知数所以不考虑。用这种方法可以轻易突破6级,但要实现Survival成就往后的几级还是难打,因为不可能不跑位。此外,升级五次所得Perk正好符合加成需要的可能也比较低,基本靠运气所以不推荐


                  IP属地:上海本楼含有高级字体13楼2014-10-17 16:31
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                    【Bonus Part】
                    隐藏元素的获得
                    1. Blades Hardcore解锁,Splitter Grim解锁,战役模式输入作弊码Grim可以开启升级Perk和Friendly Fire(范围武器会伤害到自己←_←)这些常识没啥可说的了
                    2. 编外武器Shrinkfier5K获得方法,参考链接:http://tieba.baidu.com/p/3195349325
                    和初代一样,生存1分钟无背景乐即可入手
                    3. Perky成就达成方法,参考链接:http://tieba.baidu.com/p/3207867918
                    获得技能lfeline50-50需要Gembine合成绿色五边形宝石
                    4. 某成就需要捡取五十个喷灯实现←_←


                    IP属地:上海本楼含有高级字体14楼2014-10-17 16:42
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                      【Unknown Bonus】
                      至今未能找到的彩蛋
                      新版中隐藏武器Bubble Gun确实存在,但目前还没有找到直接在游戏里获得的方法;按原官网论坛的记录,198版里已经没有泡泡枪了,但在更古老的版本里,死神之镰、彩虹枪、瘟疫讨伐者、泡泡枪都曾存在过
                      按记载老版本泡泡枪入手方法是在某古老版本生存模式里无伤生存相当久的时间,据传是四分钟。在新版中由于随机窝点的存在,很明显此目的变得难以实现所以无法考据入手方法是否同此方法


                      IP属地:上海本楼含有高级字体15楼2014-10-17 16:51
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                        【Weapons, Bonus & Perks】
                        新版武器、Bonus与Perk测评
                        Gauss Minigun:高斯迷你刚。弹容八发、射速不快、装弹极久的垃圾武器
                        Threeway Ion Rifle:三射离子步枪。虽然可以三发散射但和离子步枪一样鸡肋
                        HR Flammer:特大火焰喷枪。范围比喷枪广
                        Plasma Cannon:增加爆破排斥效果
                        Blade Gun:弹容增加至14。精确度为最高
                        Splitter Gun:射速大幅增加
                        Mean Minigun:弹容增加至160,移动速度比原版快了不少但还是很慢
                        Pulse Gun:弹容增加至222,装弹时间增加不少
                        Blow Torch:弹容增加至90的同时子弹消耗速度减慢,开火持续时间极久;伤害增大
                        Rocket Minigun:伤害明显增大,爆破效果增加
                        Seeker Rockets:伤害明显增大,爆破效果增加
                        Mini Rocket Swarmer:伤害明显增大,爆破效果增加,弹容增加至6
                        新版删除Perk:
                        1. Monster version
                        2. Jinxed
                        3. Evil Eyes
                        新版修改Perk:
                        1. Telekinetic. 附近的Bonus会自动接近,极大程度上把Tele变成了个垃圾技能,因为垃圾武器和Bonus也会飘过来...
                        2. Pyromaniac. 直接增强火系武器伤害
                        3. Highlander. 被敌人秒杀概率由10%降低至5%但还是个垃圾技能
                        新版增加Perk:
                        1. Out of thin air:即使不杀怪,Bonus和枪支也会在地图上随机出现
                        2. Man Bomb:站立不动几秒钟,身体向周围喷出四发小四发中离子弹。由于不移动才能触发可以认为是垃圾技能...
                        3. Fire Cough:每隔几秒会沿准星方向射出一发Fire
                        4. Living Fortress:停止移动时攻击变强,但效果很难看出来...
                        5. Tough Reloader:装弹期间受伤害减半
                        6. Lifeline 50-50:随机抹杀地图上一半怪,没有经验
                        7. Eagle Eyes:拉远视野看到全屏,提升大局观
                        Ion Chain/X2 Points/1000 pts/500 pts/Fast Runner/Weapon Upgrade/Reflex Boosted没有任何明显改动
                        删除原版Bonus:Energetic
                        Fire:表现为仅射击火弹的加成效果,原武器本身则不开火。按枪的种类分为速射、点散射、散射和速散射,加成时段没有子弹限制且弹匣再装满
                        Plasma:表现为仅射击一连串三发电浆散射弹的加成效果,原武器本身则不开火,加成时段没有子弹限制且弹匣再装满
                        Plasma Blast:按一定角速度逐次喷出一圈电浆
                        Fire Blast:一次性喷出数发火焰
                        Ice:从屏幕外增原来的敌人和盾防模式下的Broommother不受影响
                        Nuke:增加击退效果;不再能阻止蜘蛛分裂


                        IP属地:上海本楼含有高级字体19楼2014-10-17 17:38
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                          写的挺全满的


                          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2014-10-17 17:55
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                            好腻害


                            IP属地:安徽22楼2014-10-17 18:27
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                              挽尊……够全啊真是
                              不过我依然没玩过二代……


                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2014-10-17 20:39
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