2 树果常识及参数介绍
=====树果=====
在Gen3,Gen4中树果有详细的编号便于区分,在Gen6中并没有编号,但LZ仍然按照前代的顺序给树果编号。
众所周知,口袋无中文,对于树果的译名众口不一,楼主在本帖中称呼树果均以实际作用命名,如40号Yache Berry(神百译冰迦果)称为抗冰果,22号KelpsyBerry(口百译昆布果)称为攻击努力果,望谅解。
=====树果大致作用=====
回复及状态恢复类(1~15号树果):解除某个或全部异常状态,回复HP或PP
材料果(16~20号;27~35号树果):前代面宝、能量方块的制作材料,XY无法获得
努力果(21~26号树果):降低某一项努力值,并提高亲密度
抗性果(36~52号、65号树果):减少自身受效果拔群的攻击伤害(一次)【注①】
能力等级果(53~59、66、67号树果):对战触发提高某一种能力等级
其他果(60~64号树果):也有各自的效果,但XY游戏内无法获得(包括先制果)
=====树果颜色=====
树果分为红、粉、黄、绿、蓝、紫六种颜色,树果的颜色并不会影响对战应用,只在树果产品方面有不同效果,树果的颜色只需要看外观便可以分辨。
个别树果的颜色与果实颜色不同,如4号烧伤果果实蓝色,树果颜色却是绿色。
XY新增的树果颜色也很是离奇,与本身颜色严重不符。

=====树果口味=====
分为辣、涩、甜、苦、酸五种口味,在前代中会影响树果产品,在XY中,口味的影响变小,只有精灵食用11~15号树果时,不合口味的树果会使精灵进入混乱状态。
精灵讨厌口味受性格直接影响,(-物攻=讨厌辣;-物防=讨厌酸;-特攻=讨厌涩;-特防=讨厌苦;-速度=讨厌甜)
(正常向的螳螂用虫咬咬到涩果是会混乱的哦,虽然没人带→_→)
=====自然恩惠=====
自然恩惠(Natural Gift)是一个物理技能,消耗身上的树果攻击,技能属性和威力由携带的树果决定,是一个补充物攻手打击面的技能。在Gen5之前,由于物攻手少有极度缺乏打击面的,并且该技能限制过大,没有太多人关注,在Gen6中,一些数据发生了变化,自然恩惠的威力从之前的60~80提高到了最高100,使得该技能有了一定使用价值。
LZ的本命是叶精灵,属于极度缺乏打击面的纯草物攻手,是最需要自然恩惠的精灵之一,所以对此有一定研究

所有的树果均可自然恩惠,打击面囊括了所有属性,Gen6中存在大量100威力的热门4倍打击面果子,以叶精灵为例,携带自然岩轻松秒老喷,自然地秒满HP火钢等等。
具体自然恩惠数据见后表
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【注① 】抗普果(52号)无需被克制也可触发