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豪华小屋镇楼~~~ 【图片】~~~~~楼主被绑架出海了~~~~~
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~~~~~楼主被绑架出海了~~~~~


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-10-13 13:00回复
    我的世界
    各地中文名称
    大陆我的世界;挖矿争霸;当个创世神
    台湾当个创世神;Minecraft;Minecraft Xbox 360版
    港澳我的世界;Minecraft;Minecraft Xbox 360版
    Minecraft(非官方翻译为我的世界)是一款来自瑞典的沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·泊松(Markus 'Notch' Persson)单独开发,后成立Mojang公司来开发此游戏。
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    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2014-10-13 13:42
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      2025-05-13 02:37:22
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      3楼2014-10-13 13:48
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        《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》。游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费,但只有创造模式(Creative Mode),而且已停止更新。而正式版则添加了生存模式(Survival Mode),包括敌人、生命值等特性和更多物品。在正式版1.0加入了极限模式(Hardcore Mode),跟生存模式基本一致,但难度被强制锁定为困难,而且只有一次生命(死亡后不能重生,离开后地图会强制删除)。游戏目前最新正式版本为1.8,最新测试版本为1.8-pre3(1.8先行版)。2013年4月1日愚人节的Minecraft 2.0是开发者的一个玩笑。
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2014-10-13 18:37
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          《Minecraft》在历时约一周的开发之后于2009年5月17日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此后一直在不断更新,即使还是在Beta版时,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。截至2013年01月01日,已经售出约八百六十万份,及拥有约四千二百万位注册用户。而在2013年04月06日当天,PC版本售出第一千万份。
          2014年9月15日,微软公司宣布并购瑞典游戏开发商Mojang,包含公司所有权和游戏的智慧财产权。收购金额为 25 亿美元。
          2014年9月25日,官方承认Minecraft要被卖掉的事情会成立,但保证Minecraft会永远的持续下去,并可以在所有平台上游玩。~~~~~经验神宠3:
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-10-13 18:38
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            游戏介绍
            主条目:Minecraft事物列表
            《Minecraft》是一个开放世界的游戏,没有具体的目标要玩家来完成,让玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。 然而,有一个可选的成就系统。在默认情况下,该游戏是第一人称,但玩家可以选择第三人称(按F5),也可以选择与玩家面对面的第二人称(按两次F5)。核心玩法大多围绕打破、挖掘、砍伐方块。游戏的世界主要由粗糙的3D方块(或称方格)(Blocks)组成,,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格座标上,除了实体之外。玩家可以收集这些材料方块,并将其放置在你要的地方,从而进行各项建设
            进入游戏时,玩家会被放置在一个几乎无限大的地图上。玩家可以找到各种地形包括平原、高山、丘陵、雪地、森林和海洋等(生物群系)。在游戏中的有日夜交替,每次约20分钟。白天十分钟,晚上七分钟,黎明与黄昏各占1.5分钟虽然上下的垂直运动有限制,但《我的世界》的世界水平移动是找不到尽头的,地图是无限大的,除非达到极其遥远的地方时,会运行到技术问题(边境之地)。此外,游戏会将整个地图分成许多16*16的区块(chunks),游戏只会加载或建立玩家附近的几个区块以减少内存被过分占用。游戏里,万有引力仅对实体、沙、砾石、铁砧,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块是无效的,因此常被评论为不切实际。~~~~~经验神宠3:
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2014-10-13 18:39
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              地图
              地图都是根据一串随机的种子码(在游戏中输入/seed即可查询)生成的,因此要随机生成出两幅完全相同的地图是几乎不可能的(但可以通过人手动键入种子码以生成相同的地图)。地图的大小非常广,地图可以生成为无限大,但是计算机可能无法承受甚至崩溃。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前,可活动范围为长60,000,000米,宽60,000,000米,高255米(版本1.2以前为128米,游戏中的标准方块大小为一立方米)。
              目前游戏中有四种地图生成模式:“默认”、“超平坦”、“大型生物群系”、“放大化世界”(1.7版本新增)、“自定义”(14w17a加入)和“Debug World”(1.8 快照加入,用于测试材质包是否有问题),以及“主世界”、“下界”(地狱)和“末路之地”等多重世界。其中,主世界就是仿造真实世界场景,有高山、有河流、有海洋,蓝天白云,方月亮和方太阳;另外下界这个多重世界环境是仿造地狱形象,到处是熔岩、火焰、还有像水母的地狱幽灵、僵尸猪人等怪物,也有人说,下界(地狱)比较像地幔;末路之地(终界)类似一个浮空岛屿,并有许多黑曜石柱,且只存在细长的黑色生物末影人和BOSS末影龙。~~~~~经验神宠3:
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2014-10-13 18:39
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                怪物
                主条目:Minecraft怪物列表
                在《Minecraft》创造模式展示怪物,从左到右为:僵尸、蜘蛛、末影人、爬行者和骷髅
                在《Minecraft》的世界里中,玩家可能会遇到各种各样的非玩家角色,称为“mob”,包括动物,村民和敌对生物。 在白天,会有非敌对的动物出没,如牛、猪、鸡等。他们可以被猎杀产生食物和制作材料。到了夜间或在黑暗区域,会有敌对生物出没,如蜘蛛、骷髅、僵尸。有些Minecraft生物,因拥有特殊的能力,因此具有关注度,且被评论,如苦力怕,是一种会爆炸的生物,它会偷偷跟踪玩家而不会发出任何声音;末影人,是一只懂得瞬间移动、也能拿起方块的能力的生物。
                《Minecraft》中的生物主要分为主动型(会主动攻击玩家)、中立型(被玩家攻击了之后会攻击玩家)和被动型(不会攻击玩家)。另外也有BOSS级的怪物(在游戏画面里会出现BOSS级怪物的血量)。~~~~~经验神宠3:
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-10-13 18:40
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                  2025-05-13 02:31:22
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                  历史
                  《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发[3][59],开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。[2][3],当时,他想建立3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。[3]《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。[59]然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素[60]
                  《Minecraft》的开发者马库斯·佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program(英语:type-in program)的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏。[3]在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年以上的游戏开发员。[3][61]
                  《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。[3][59]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·于(Derek Yu)的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。[61][59]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。[3][62]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。[59]
                  这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”,预计将在[来源请求]多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《我的世


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-10-13 18:40
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                    正式版:正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,自从1.0版,官方就开始不断的新增更多的模式、方块和道具。基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式和冒险模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度(难度被强制锁定为“困难”级别),而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、刷怪笼系统、附魔台及经验值的使用等等,目前正式版最新的版本为1.8,目前预览版最新的版本为1.8-pre3预览版。~~~~~经验神宠3:
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-10-13 18:46
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                      希望楼主继续更新


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2015-02-18 23:08
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                        沉了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2015-02-20 20:34
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