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【14-10-11 图片】晒晒The Last Promise一周目通关后的主力队员

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一楼喂百度


1楼2014-10-11 17:25回复
    晒晒The Last Promise一周目通关后的主力队员(附使用感想与个人吐槽)
    大家好,这里是新人+潜水党一枚~
    在把火纹GBA三作翻来覆去各玩了三遍有些玩腻了之后,偶尔在吧里看到了跟TheLast Promise相关的帖子,感觉简直就是想打瞌睡时正好有人递了个枕头一样,立即下载下来开玩。在玩通关的整个过程中参照了很多前辈在吧里的帖子里分享的经验,让游戏过程少走了很多弯路也让我能够顺利地欣赏剧情,很多主力也是根据帖子里的推荐练的,在此特别感谢前辈们(鞠躬)
    在晒人物之前首先声明一下,自从在玩封印二周目的时候得知有乱数这个东西存在之后,我就成了一个凹点狂人……测乱数什么的我是不会的,一般都是通过SL大法或者让别的队友砍砍人消耗乱数的方法来凹。
    在TLP这里,我的最低要求是凹出四点。不过有两个特例:一是像Siegfried,Anakin这样成长奇高的存在,一次至少要涨五点才行(对他们来说五点其实也不难凹就是了);另一个特例就是如果某次升级的时候有至少两项极其珍稀的加点,那么就算再加个HP只涨三项也算满意了(比如说某理法的技与防,某龙骑的运与魔防,某神官骑士的力与运,等等)。
    那么就不废话了,先上主力中的核心人物,经常必上的主角们——


    2楼2014-10-11 17:26
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      凹点差评


      来自Android客户端5楼2014-10-11 17:35
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        3. Shon
        职业:有着一颗赤子之心的骑士,二十四孝好儿子
        特技:梨花带雨(大雾),纯情,和好基友打情骂俏(弥天大雾)
        转职后八级满速,十级满力技,十四级满守备,由于后期光顾着练别人没怎么用他的关系到通关了都只练到十六级。附上终章拿着Silvans的能力图:

        骑士的特色就是——没有特色……好吧我错了。移动力高,前十章后半段喜欢用他、他爹、他青梅竹马的好基友(没错就是Corben兄)、某天马和某弓骑组成骑士团疾风作战,其他步兵(尤其是Cia和Althares)跟在后面捡漏+砍增援刷经验。上限悲剧是圣骑士系的通病,这是没有办法的事情……Shon的专武也超重,而且没有像Kelik一样被制作组特殊照顾给个好体格,于是悲剧了。(虽然琳最后的专武也超重,但是人家利刃领主的技速上限比Shon的上限强多了~)
        好吧,其实骑士系最大的作用在于其战略性,赶回合数、复杂地形下完成特殊任务、救出再移动等等。不禁又想起了封印里收克莱因和缇特的那一章(不管哪个路线),以及烈火里黎明前的攻防那一章(就是要保护N年后会黑化还把我大海哥给灭了的某此刻还是个纯洁五好青年二十四孝好儿子爱家爱国好哥哥的NPC王子的那一章),要是没有圣骑隼骑龙骑神官骑各种骑,那些村庄/宝箱可怎么办哟~至于圣魔……呃,辣手摧蛋那一章算么(不过圣魔的难度对于战略要求真心不高)……


        6楼2014-10-11 17:36
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          4. Siegfried
          职业:一出场就是上位职业却别说保姆了能保住自身就不错的有时候还需要他儿子来保的职业名称独一无二的骑士(对不起请让我喘口气先)
          特技:爱妻(为什么想起了圣魔里的奥尔森……),长者气场(“骚年啊世界的未来就交给你了!”),领袖光环(方圆三百里内蓝色人物拜服绿色人物钦佩红色人物尊重)
          对不起我忘记截图了OTL。直到他剧情死之后才想起还有截图那档子事 ……
          诚实来说,如果不是不少章节在战前准备选人的时候他的名字都是置顶闪绿要求必上,他早就被我扔板凳了……虽然就人设来说他是个倍受尊敬、人品磊落、骁勇善战的骑士,但是就数据来说,作为一个高位职业,出场时与低级职业一般无二只有一两项高出许多(还不是特别高)的能力值是即使超高成长率也弥补不了的致命伤,尤其是在经验获得与成长空间方面。更何况这个高成长率比之封印里卡雷尔的成长率还是有不少差距的。也许如此设定是制作组为了避免前期滥用“保姆骑士”的情况,而且Shon和Corben也确实一出场就有独当一面的能力,不过这样一来就造成了他除了剧情外实在没什么存在感,在他必上的章节里经常大部队都边打边移到左下角了我才猛然想起他还在右上角骑在马上默默地盯着板凳……
          OK,主角全部放上了。今天就先到这里,明天继续~


          7楼2014-10-11 17:53
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            不错不错,不过凹了吧


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2014-10-11 18:50
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              历害,不过是多宇的,流程中出Hp外满三就够了得照顾下成长低的,重要属性配合三项注意点,练三天马,2主角是不可能废的,2暗魔其实也不用,反正终章boss天马大姐满力拿那个伤害最高的s枪,我才2c支援,伤害20三角一次60【我是2.1版本,必杀2.5什么的不要来,】再动干死boss,通关,这么简单为啥要凹那么重呢,


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2014-10-11 23:44
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                接下说说其他主力人物——
                首先介绍队伍中的三大Boss杀手之首:天马三姐妹
                按照出场顺序:
                1. Inanna
                多亏了前辈的情报才拿到前十章唯一的一个转职道具——天空之鞭,于是此君一出场就着重培养,各种无双各种揽经验死活升到二十级终于在第十章转职~这样不但后来归队不会和二姐抢经验,还省下了一个转职道具~
                幸运总是噌噌往上涨,技速成长稳定,魔防早早就满了,物防死活上不去,直到最后一刻才凹满……由于第一回打经验不足中期同时练了太多人导致她没能升到二十级就通关了,不过反正除HP外全绿,没有枉费我一番苦心~

                2. Lirin
                和妹妹相反,她的力和守备涨得飞快,技速却马马虎虎,幸运堪忧……个人感觉天马的话还是回避最重要,在打封印烈火的时候也总是用夏妮多过缇特,芙罗丽娜多过菲奥拉(圣魔里个个成长变态,某骑天马的公主更是个中翘楚,转职选项还多,就不提了)。不过到后期不知为何似乎她反而越用越顺手了,最后练满级的也是她而不是小妹~

                3. Alice
                作为上位职业登场能力却不输从下位职业凹满二十级转的隼骑,成长更是不错,天马三角从此横冲直撞所向披靡~
                不过由于三角攻击的时候总是让两个妹妹发动攻击(这个时候她们的级别更高能力更强杀伤力更大),所以通关的时候她也只勉勉强强升到十三级……挺遗憾的。

                说来惭愧,这还是我第一次正常走流程的时候用天马三角。毕竟在仅玩过的GBA三作中,封印一周目走了游牧路线没有收齐三天马,二周目改走天马路线但由于大姐朱诺的登场能力实在不忍直视说得以后赶紧板凳一点经验都没舍得给她(缇特:对不起姐姐,可是我也要练级……苏&辛:为了进天马路线我们忍了这么久不升级,现在还不许人抓紧时间抢经验吗?);烈火里艾篇没有二姐,打海篇的时候二缺的我为了让芙罗丽娜升级不小心让她冲得太前,于是最后在二姐赶上来还差一回合芙罗丽娜就能飞上去说得的时候,忘了是谁爆了个必杀干掉了游牧BOSS,然后就没有然后了……;圣魔倒是三天马能够一起出现了,西蕾妮的登场能力也还说得过去,但是各章出场名额紧缺再加上瓦内萨也是半个板凳,与其三天马齐上还不如就上个塔娜搭配B或A支援的酷哥 ……毕竟以圣魔的敌人强度,三角攻击并不是必不可少的,换个单体强力的队员反而更有效率。


                10楼2014-10-12 08:41
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                  我方三大Boss杀手中最后一位:Althares
                  再次感谢前辈的情报,在得知了蓝毛盗贼君就算转职刺客后还能偷盗的时候我笑了……(科曼泪目:同为蓝毛盗贼,为毛这家伙这么好命!无数次就因为转刺客就不能偷盗了所以这只混蛋作者非让我转侠盗你造不造?哥也想在亲爱的梅米面前爆个帅气的瞬杀啊啊啊啊——)
                  于是Shadow就这么被我无视了。毕竟队伍里有一个刺客就够了,而一个能够保留偷盗技能的刺客对我来说更加值得选择。
                  此君在前十章就升到了十五级,这在Kelik三人组逃亡的那一章里发挥了至关重要的作用——老圣骑Levion负责拔光武器吸引火力,Althares负责解决骑士把相对较弱的枪兵留给K哥练手。等到K哥等级上去了,一开始一拥而来的敌人也被清理了零星跑来的增援已经不足为惧的时候他就可以安心回头开宝箱然后回去跟杀完增援骑士的K哥一起冲出去了~
                  至于转职后,他的升级历程可以这么概括:
                  瞬瞬瞬瞬瞬,瞬瞬瞬瞬瞬, 瞬瞬瞬瞬瞬,瞬瞬瞬瞬——啊咧?竟然通关了?嫑啊,哥还有最后一级没升呢呢呢呢呢再让我爆个瞬杀就圆满了啊啊啊啊啊——
                  杀伤力无关紧要,重要的是必杀率,出瞬杀的话有更多经验完全可以做到砍一个升一级。所以让他拿把必杀刃独自堵在增援点,靠着高回避&瞬杀再稍微注意一下回血,一回合连升几级不是梦!
                  和Inanna、Yue一样,他也是由于抢经验的人太多而只差那么一点点就满级的人:


                  12楼2014-10-12 08:44
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                    凹得很漂亮,不过就算是1.几的版本也确实不需要凹
                    不过我觉得楼主如果玩的是1.几的版本适当凹一凹也没什么不好,毕竟版本一路更新过来Blazer肯定调高了某些角色的成长率,我估计是因为老外嘛毕竟智商比我们捉急一点有人反映难打……比如小Shon(受)在1.几的版本如果没有好的人品在后期还是很难成为可靠的战力
                    支持一下楼主,以及如果想玩最新2.1去精品区那个资源综合贴下吧,别点只看楼主直接点倒序查看,有支援又星座模式,支援对话罗西亚前辈也翻译过,可以串档但是可能会有bug


                    来自iPhone客户端13楼2014-10-12 15:36
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                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-10-12 18:26
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                        接下来说说俩理法:
                        1. Cia
                        两位理法的力技成长都很不错(遥想当年死命凹莉莉娜的技和露正太的力……往事不堪回首啊),输出无忧。作为法师,他们两人的魔防也成长得非常快。
                        Cia的速运成长简直变态,练上去几级之后就可以放心地把她一个人丢草丛里把一团一团的敌人烧成/劈成灰了(再次感叹法师远近程皆可这一特点简直好用无比啊)。当然,没有人是完美的,Cia姑娘高闪避的代价就是香酥脆到一咬就碎的血皮和死命凹才起得来的物防(多少次力技速运魔防全部涨就HP和物防不动,真是让人纠结是放弃这一次加点重新凹那两项呢还是就这么接受然后继续练级……)。第十章砸锅卖铁凑了六个天使之衣,两个给Shon一个给Inanna剩下三个都给Cia吃了,结果到最后满级的时候她的血竟然只比满级的Itsuke多、三、点- -不过也有可能是因为在吃了天使之衣后我就停止了凹HP专注于其它项的原因吧。
                        转职后十级满速,十二级满技与魔防,十三级满运,十五级满力,十九级除了HP之外全绿。
                        满级后能力如图:

                        2. Itsuke
                        成长很平均,而且是水准之上的那种平均而不是平庸的那种平均。唯一需要凹的就是运,要不然回避堪忧。他的HP和防的成长比Cia稳定多了,但是魔力稍逊(当然男贤者那28的魔力上限也不如女贤者那恐怖的30……至于技上限,作为一个理法,那玩意儿重要吗?)。他和Cia真的很像露和莉莉娜,只不过Cia的技比莉莉娜好上了不少,而Itsuke的魔力也比露涨得快。
                        下意识地注重凹了一下法师的物防,导致转职后第一个绿的就是这一项- -十二级满防,十三级满力速魔防,十四级除了HP和运外全绿。连凹了五级的运,终于,到十九级的时候和Cia一样除HP外全绿了。
                        满级后的能力图:


                        15楼2014-10-16 09:55
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                          然后是主力队伍中的龙骑,Ben:
                          虽然前辈们在攻略中警告过如果非要练龙骑的话Ben比Karina好得多,但是不信邪的我还是两个都练了,毕竟飞兵用起来实在太方便了。结果后来还是不自觉地重用了Ben多过Karina……而且其它强力角色成长起来后都比Karina好。 Karina唯一比Ben好的只有运,但是那运仍然没给她多少回避率;而她的双防跟Ben根本不能比- -Karina姐姐感觉更应该当剑士而不是龙骑,就那还不错的力技速成长和悲剧的运和两防……
                          所以到游戏中期Karina已经完全被排除出主力队伍之外(其他人还要练级呢经验可是很宝贵的【咆哮脸】),而Ben凭借着他强大的力防与无视地形的移动能力妥妥地成了几乎每章必上的人物,尤其是在天马大姐还没来、天马三角尚且无法发挥作用的时候。不过就算三天马都到齐了他的价值还是很高的,尤其是在我除了Shon一个骑士都没练的情况下。
                          转职后十一级满速(为什么每一个龙骑统帅都要有一个浪费他们优秀的速度成长的上限呢——不对,是为什么每一个速度上限悲剧的龙骑统帅都要有优秀的速度成长呢?!),十二级满力技,十六级满魔防,满级时除了HP和运外全绿。


                          16楼2014-10-16 09:56
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                            主力队伍中的最后一位:弓骑Storm
                            说实话,弓箭系人物在我手里基本上都是前期制造残血让其他人物KO升级,后期利用其高速高回避的特点给需要练级的人当肉盾……二十级的贤者妮诺表示她最喜欢蕾贝卡姐姐了,其次才是贾法尔~(刺客君盯着绿发狙击手默默地开始转刀子ß请参考刺客瞬杀动画……狂战君举起必杀斧:那边的混蛋你想对我妹妹干什么?ß别想了,一个斧系一个剑系,你打不中的啦……)珐表示苏姐姐既能帮助练级还能蹲出支援危急时还能救出撤退真是个好伙伴~(贡献出银弓后就坐了板凳的伊格蕾妮默默望着这边……)
                            不过不管怎么说,弓箭手毕竟是专业远程攻击,还是有其优势的……转职后用剑搭配高力技速和高移动也是远近皆可了。顺便说一句,他的专属弓简直大爱,要威力有威力要命中有命中要必杀有必杀还不减攻速,速度+2的加成更是完美,初期能够在能力不足的时候就追击敌人练级不要太快,后期靠这个能够追击强力对手也很实用~
                            作为一个男游牧,力技速封顶无压力,物防魔防稍稍凹一下也能满,运稍稍有些不足但是也足够高了。满级后的能力图:


                            17楼2014-10-16 09:57
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                              5. Karina
                              吐槽的话已经在前面说过了,直接上图。

                              6. Mark
                              怎么说好呢……初期能力弱也就罢了,可以凹……成长低也就罢了,最多凹起来费劲一点……但当这两个结合在一起,就算我是个凹点狂也受不了啊!尤其是作为一个斧系,就算是转职后,命中要凹,加点要狂凹,力偏低一回合打不死敌人也就算了,运和两防更低导致回避不开敌人的反击还随随便便会被反击掉半条命——如果不是被直接KO的话……对不起,其他强力角色那么多,我可没有耐心浪费时间和精力在他一个人身上反反复复一个回合SL十几次就为了一次满意的升级加点。就算狂战士的上限确实优秀,但是要达到那个程度,投入已经远远超过回报。
                              以及,悲剧的初始能力,以及明明上限不错却成长悲剧这两点,让我想起了塞西莉亚……但是人家塞老师好歹有个C的杖等级能够耍耍高级杖,此君作为一个物理系的狂战,还是洗洗睡吧。
                              转职后练到四级我终于忍无可忍地放弃了……还是我自己练废了的关系?

                              7. Emma
                              除了两防以外一塌糊涂的初始能力,除了速以外一塌糊涂的成长,凹都凹不起来……冲着她那匹马,默默凹到二十级然后转职,把所有加力量的药和拿到的唯一一颗彩虹糖都给她灌了下去,然后就随她去了。
                              到通关时候的能力图:

                              8. Gary
                              出场很晚,出场等级很高,出场能力也很强,记不清是速还是运从一开始就是封顶的,稍微凹一下就能够力技速运全绿。两防也过得去,在队伍里唯一一个寄予厚望的斧男废了的情况下,他的出现简直就是一个惊喜。


                              20楼2014-10-16 10:03
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