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有关『魂』系统的问题

只看楼主收藏回复

这里有点难理解 看五分钟还看不懂就别看了


来自Android客户端1楼2014-10-10 22:09回复
    『魂』系统相关
    1.魂的作用
    魂可以给一些角色提供发动技能的能源;同时却可以使另一些角色减少一定能力。后者在肉体天赋上往往比前者更佳。
    2.魂的分布
    世界可以大致分为无魂区域 半魂区域 全魂区域。处在无魂区下角色的魂值会不断接近0 原来为正者减少,原来为负者增加;处在全魂区下角色的魂值会不断接近于角色本身的魂价(具体参考魂价相关)直至等于;半魂区下角色魂值不会被动变化。
    3.角色分类
    本作中的角色可以分为两种:本者与魂者。本者的魂价为负,魂者的魂价为正;本者的肉体天赋一般高于魂者 。
    在纯魂区下,魂者会慢慢补充魂值直至达到其魂价,魂者们往往会携带魂瓶以补充不时之需。魂者不能主动释放技能使自己的魂值归负,但是外界的能力可以。在无魂下,魂者们会慢慢失去魂值直到0
    在纯魂区下,本者们会慢慢失去魂值直至达到其魂价,并为魂值低于0付出不同程度的速度减缓与持续失血的代价。本者们大多数不存在主动消耗魂值的技能。在无魂区下,本者们会慢慢增加魂值直到0


    来自Android客户端2楼2014-10-10 22:10
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      (´•ω•`๑)


      来自Android客户端3楼2014-10-10 22:10
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        呀,好久不见
           --一看这耳朵和尾巴就明白了呗,咱是如此高贵的狼啊


        来自Android客户端4楼2014-10-14 16:08
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          那么问题就来了


          来自iPad5楼2014-10-17 18:43
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