剑士(セイバー,Saber)-剑之座英灵,擅近距离攻击,各项能力综合平均。
「职阶技能」是「骑乘」与「对魔力」。职阶自身的基本能力是:筋力A、耐久B、敏捷B、魔力C、幸运D。
被称为最优秀的Servant。但因为没有特别突出的能力,宝具与能力偏重攻击,容易被其他Servant在各自擅长领域带入苦战。
过去冬木市的圣杯战争裏都胜利到最后。
枪兵(ランサー,Lancer)-枪之座英灵,有最高的敏捷,擅中近距离攻击。
「职阶技能」是「对魔力」。职阶自身的基本能力是:筋力B、耐久C、敏捷A、魔力D、幸运E。
朴实无华的Servant,擅长一对一的作战。
圣杯战争全部由Lancer挑开战幕。
容易惨死。
弓兵(アーチャー,Archer)-弓之座英灵,擅远程攻击,拥有优秀的单独行动能力。
「职阶技能」是「对魔力」与「单独行动」。职阶自身的基本能力是:筋力C、耐久C、敏捷C、魔力E、幸运E。
基本能力非常低,用强力的宝具作为弥补。
「单独行动」是个非常特殊的技能,有这个技能的Servant有可能不按照Master的指示行动。
《Fate/EXTRA CCC》裏吉尔伽美什说这是最佳的职阶。对於他来说确实是没错啦……
骑兵(ライダー,Rider)-骑之座英灵,拥有高机动力及强力宝具。
「职阶技能」是「骑乘」与「对魔力」。职阶自身的基本能力是:筋力D、耐久D、敏捷B、魔力C、幸运E。
可以召唤幻想种与兵器等骑乘物,大多可以飞行。
虽然职阶基本幸运E,可是实际幸运大多在A+以上,幸运E的只有美杜莎一个……
魔术师(キャスター,Caster)-巫之座英灵,擅魔术技巧。
「职阶技能」是「阵地作成」与「道具作成」。职阶自身的基本能力是:筋力E、耐久E、敏捷C、魔力A、幸运B。
唯一以魔术为主的Servant。因为其他6骑Servant中最少有3骑具有「对魔力」技能,普通对战一般较为不利,因此被称为最弱的Servant。
在「阵地作成」的阵地裏进行防御战的话,可以称得上所有职阶中防御最强。
与(最终的)Master关系一般都非常好,异性组更是全员夫妇组合(其实同性组也是)。
暗杀者(アサシン,Assassin)-刺之座英灵,Master的天敌。
「职阶技能」是「气息遮断」。职阶自身的基本能力是:筋力D、耐久D、敏捷B、魔力E、幸运B。
冬木市的圣杯战争限定召唤哈桑,其他地方无限制。
职阶基本幸运B,但实际幸运大多为E。作品中也确实不愧对这个幸运值……
狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战之座英灵,专注於破坏的职阶。
「职阶技能」是「狂化」。职阶自身的基本能力是:筋力C、耐久D、敏捷D、魔力E、幸运E。
传说中有发狂事迹的英灵可以以此职阶召唤。
以「狂化」强化能力值,但失去理性,一部分技能与宝具会失去或劣化,魔力消耗量也会增加。因此,冬木市的圣杯战争除了特别调整过的伊莉亚丝菲尔‧冯‧艾因兹贝伦,全部Master都是魔力无法供给而自灭的。
另外,「狂化」等级如果过高,就会连Master的命令都无法理解,必须使用复数画令咒才能指挥。
原本是为强化较弱Servant设计的职阶,但几乎没有Master按照这个设定召唤较弱Servant。