存在的问题:不知道小伙伴们有没有发现,剑灵的屏蔽功能非真正的屏蔽.如果显卡还过得去的时候,打势力BOSS,不屏蔽的FPS和屏蔽人物后的FPS相差真心不大,打个比方,不屏蔽人物打势力BOSS ,FPS:15-20,那么屏蔽人物最多就是20-25左右,提升真心不大,反观剑网3,300VS300的攻防站,不屏蔽人物,FPS:10 屏蔽人物,FPS:67,这就是差距啊..
现在我感觉,剑灵的屏蔽也就只是屏蔽了人物模型,特效什么的都没屏蔽掉
建议:
1:当剑灵按下屏蔽键的时候,则所有被屏蔽的人物的特效,战斗信息等信息也屏蔽掉(只保留被屏蔽人物的名字和坐标),减少网络带宽的下载量和CPU处理信息已经显卡处理信息
2:接着1的功能,新增以下屏蔽的选项功能
功能1:屏蔽人物模型
功能2:屏蔽人物技能特效
功能3:屏蔽人物基础信息(不屏蔽人物名字,门派,坐标,血量)
功能4:不屏蔽队友
功能5:不屏蔽我的战斗目标
功能6:屏蔽NPC(非BOSS)模型和特效
功能7:不屏蔽敌方势力玩家
功能8:可自定义增加玩家名字,使屏蔽功能过滤此玩家(不屏蔽这些玩家)
功能9:其他一些功能
现在我感觉,剑灵的屏蔽也就只是屏蔽了人物模型,特效什么的都没屏蔽掉
建议:
1:当剑灵按下屏蔽键的时候,则所有被屏蔽的人物的特效,战斗信息等信息也屏蔽掉(只保留被屏蔽人物的名字和坐标),减少网络带宽的下载量和CPU处理信息已经显卡处理信息
2:接着1的功能,新增以下屏蔽的选项功能
功能1:屏蔽人物模型
功能2:屏蔽人物技能特效
功能3:屏蔽人物基础信息(不屏蔽人物名字,门派,坐标,血量)
功能4:不屏蔽队友
功能5:不屏蔽我的战斗目标
功能6:屏蔽NPC(非BOSS)模型和特效
功能7:不屏蔽敌方势力玩家
功能8:可自定义增加玩家名字,使屏蔽功能过滤此玩家(不屏蔽这些玩家)
功能9:其他一些功能