看到贴吧不知道第几次精灵龙大战。。个人以初级程序猿的角度讨论一下这个问题吧
作为程序猿,一般都是怎么方便怎么编,从炉石动画可以看出,如果场上有痛苦侍僧或者之类的东西,奥弹打上去一下它就结算一次。所以我们可以推断奥弹的随机性是每一发都相互独立的。就是说不是预先确定好事件结果(谁这么编我觉得他编得得蛋有点疼),而是打一发再结算下一发。比如两发把精灵龙打死了,第三发再结算的时候就变成100%打到其他东西上。
所以我认为奥弹打死精灵龙概率还是1/2。当然如果编程的那位用得什么奇葩的方法就说不定了= =
个人意见,请轻喷,以上。
作为程序猿,一般都是怎么方便怎么编,从炉石动画可以看出,如果场上有痛苦侍僧或者之类的东西,奥弹打上去一下它就结算一次。所以我们可以推断奥弹的随机性是每一发都相互独立的。就是说不是预先确定好事件结果(谁这么编我觉得他编得得蛋有点疼),而是打一发再结算下一发。比如两发把精灵龙打死了,第三发再结算的时候就变成100%打到其他东西上。
所以我认为奥弹打死精灵龙概率还是1/2。当然如果编程的那位用得什么奇葩的方法就说不定了= =
个人意见,请轻喷,以上。