西鲁菲主要是魔法,用魔法反弹可以弹回去,当然对于西鲁菲那么高的血量上限来说,这点伤害本身没什么用,主要还是让猫猫免疫掉这些伤害。西鲁菲还有两个太阳徽章,恢复速度比这快多了。
但是西鲁菲有两招是不能反弹的,分别是苍炎召唤和天魔召唤,还有平砍当然也不能反弹。这其中苍炎召唤伤害最高,有2400点,猫猫把血量上限吃到9999之后勉强能扛4次。
西鲁菲的血量需要蓄力+三次风华乱舞才能打死,也限制了HIT AND RUN的发挥。
第一回合,用蓄力(2点)+魔法反弹(4点),然后剩下的RAP只够走到最右边西鲁菲身前,不能再攻击了。这一回合西鲁菲首先还要忙着用BUFF和魔法反弹,再加上初始站位分散,远处的西鲁菲还要走路,这回合西鲁菲一共也没有攻击几次,稍微S/L一下就可以让她们不用苍炎召唤。
第二回合,三次风华乱舞打死这个西鲁菲,然后后退。

即使后退了,仍然还是会被西鲁菲打到,只不过次数少了,还是可以S/L让她不用苍炎召唤。
第三回合走到最左边这个西鲁菲旁边,三次风华乱舞打死。

因为走路要2点RAP,杀西鲁菲需要6点,没有更多RAP可以逃走了。因为西鲁菲射程远,不可能让她自己走到猫猫身边,所以总会有这样RAP不够用的问题。这样有点冒险,S/L让苍炎召唤的次数尽量少,我预期的是两次,结果运气很好,只有一次。用贤者的石板恢复一下,血量还能保持到9000以上。
第四回合走过去用风华乱舞攻击最左边西鲁菲两次,然后,没PW了。但是这里不跑了,原地用激励之舞给自己加20点RAP。西鲁菲第一回合加的BUFF现在掉了,所以这回合又在忙着加BUFF,攻击次数少,又是只中了一个苍炎召唤。
第五回合再来一招风华乱舞,补掉残血西鲁菲。虽然她有太阳徽章的自动恢复,还治疗了一次,但是血量仍然在一次风华乱舞可击杀的范围内。

这次真的该逃跑了,因为魔法反弹状态已经掉了,最大限度后退,然后再用两次激励之舞。西鲁菲的魔法反弹也掉了,所以她这回合也在用魔法反弹,耽误了赶路,猫猫没有被打到,这时候血量恢复得快满了。
第六回合,蓄力也掉了,用蓄力+魔法反弹,然后再移动一步,换上活气戒指,基本把PW蓄满。因为西鲁菲要继续赶路,可以S/L让她不用苍炎召唤。
但是西鲁菲有两招是不能反弹的,分别是苍炎召唤和天魔召唤,还有平砍当然也不能反弹。这其中苍炎召唤伤害最高,有2400点,猫猫把血量上限吃到9999之后勉强能扛4次。
西鲁菲的血量需要蓄力+三次风华乱舞才能打死,也限制了HIT AND RUN的发挥。
第一回合,用蓄力(2点)+魔法反弹(4点),然后剩下的RAP只够走到最右边西鲁菲身前,不能再攻击了。这一回合西鲁菲首先还要忙着用BUFF和魔法反弹,再加上初始站位分散,远处的西鲁菲还要走路,这回合西鲁菲一共也没有攻击几次,稍微S/L一下就可以让她们不用苍炎召唤。
第二回合,三次风华乱舞打死这个西鲁菲,然后后退。

即使后退了,仍然还是会被西鲁菲打到,只不过次数少了,还是可以S/L让她不用苍炎召唤。
第三回合走到最左边这个西鲁菲旁边,三次风华乱舞打死。

因为走路要2点RAP,杀西鲁菲需要6点,没有更多RAP可以逃走了。因为西鲁菲射程远,不可能让她自己走到猫猫身边,所以总会有这样RAP不够用的问题。这样有点冒险,S/L让苍炎召唤的次数尽量少,我预期的是两次,结果运气很好,只有一次。用贤者的石板恢复一下,血量还能保持到9000以上。
第四回合走过去用风华乱舞攻击最左边西鲁菲两次,然后,没PW了。但是这里不跑了,原地用激励之舞给自己加20点RAP。西鲁菲第一回合加的BUFF现在掉了,所以这回合又在忙着加BUFF,攻击次数少,又是只中了一个苍炎召唤。
第五回合再来一招风华乱舞,补掉残血西鲁菲。虽然她有太阳徽章的自动恢复,还治疗了一次,但是血量仍然在一次风华乱舞可击杀的范围内。

这次真的该逃跑了,因为魔法反弹状态已经掉了,最大限度后退,然后再用两次激励之舞。西鲁菲的魔法反弹也掉了,所以她这回合也在用魔法反弹,耽误了赶路,猫猫没有被打到,这时候血量恢复得快满了。
第六回合,蓄力也掉了,用蓄力+魔法反弹,然后再移动一步,换上活气戒指,基本把PW蓄满。因为西鲁菲要继续赶路,可以S/L让她不用苍炎召唤。