英雄大改动
血魔重做:
血之狂暴(主动,目标技能)
让一个单位(敌我皆可)受到的伤害增加25/30/35/40%,并使其造成的任意伤害提高25/30/35/40%。如果一个处于血之狂暴下的单位被杀死,凶手会获得其最大生命25%的治疗;如果一个处于血之狂暴下的单位击杀敌人,它会获得死者最大生命25%的治疗。
施法和效果均无视魔法免疫,但期间获得魔免会净化掉这个buff。血之狂暴可以被净化。
持续时间 9 / 10 / 11 / 12
增加伤害 25 / 30 / 35 / 40 %
无法力消耗
冷却 12 / 10 / 8 / 6
施法前摇 0.2
——如果凶手和死者同时有血之狂暴,治疗量是最大生命的50%。
配合sven大招的话,由于实际上会把白字绿字带来的伤害都提升,所以是(100%+300%)*1.4=560%的巨大伤害。5级半的sven大招你怕不怕?
同样的,对于某些高爆发法师,比如宙斯A杖刷新大……640*1.4*5*2会造成税前8960的伤害,加上静电场还会更高。
由于满级持续时间是冷却的2倍,所以可以先给自己放再给对面放。受到的伤害增加这个问题可以用刃甲解决,总体相当于100%+40%*4=260%输出。
血之仪式(主动,点技能)
指定一个区域,获得那个位置的小范围视野。3秒后,区域内的所有单位会受到120/160/200/240伤害并被沉默3/4/5/6秒。
英雄攻击,魔法伤害
耗魔:100
施法距离:1500
作用范围:600
冷却:29/26/23/20
嗜血渴望
地图上每个生命值不满100%的敌方英雄都会给血魔增加攻击力和移动速度。当敌方英雄的生命值跌到30%以下时,血魔还会获得其模型位置和真实视野。
现在被触发嗜血渴望的单位身上会有一个buff作为提示。
每个英雄给血魔增加的最高攻击力:10/20/30/40
每个英雄给血魔增加的最高移动速度:10/20/30/40%
当生命值为90% / 95% / 96.7% / 97.5%以上时,增加0攻击力。
当生命值为10% / 5% / 3.3% / 2.5%以下时,增加最高攻击力。
移速同理。
移除了割裂的初始伤害,持续时间增加到12秒。
割裂的冷却时间固定为60秒。