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sky傘下
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请问各位大神谁会做soildworks的钢丝滑轮的运动仿真,求教程,感激不尽。
o1ojacko1o
曲面曲线
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我给你讲下原理吧
你贴出的那个图我是知道的
原理是这样
绳子 分为三部分
第一部分左端下垂
第二部分中间弧形
第三部分 右端下垂
你贴的GIF 他没有管中间那部分实际 中间那部分也不会动 长度 就不用考虑了
那需要保证的 就是 左边长度+右边长度 =一个恒定的数值
你这个 也是一样了 具体通过何种方法来保持 好像是 等长 来着。具体忘记了
2025-07-21 21:48:09
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不感兴趣
开通SVIP免广告
涛声依旧嘎哈
草图编辑
2
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我是新手向你学习,求发送你滑轮零件文件969796756@qq.com,三克油
孤本无道
阵列镜像
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你说的应该是动画,不是仿真。不管是sw还是UG还是等等等,目前应该都做不了柔性物体的仿真。动画的话:1. 中间半圆是不动的 2.左边跟右边的绳子长度之和是定值 3.扫描。
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