1楼感觉房间挺多的,有厨房、储物室、卧室,餐厅、客厅。个人认为客厅没必要设计成这样,可以把客厅分成4个房间,里面多放点柜子,保险箱之类的,让玩家去找密码卡、和开起隐藏关卡的碎片,那里面的鬼不应该实体化出现,应该像兰德里纳河的地下室一样,鬼会时不时出来吓人,谁知道鬼下次会出现在哪,游戏的主角应该设置蹲下功能,和跳跃功能,我们知道,鬼来的时候家具会抖,我相信,很多玩家不是被鬼吓到的,是被这些家具,餐盘的声音吓到的,我觉得2楼应该多几个房间,音乐房对面应该多设计2个房间,可以让玩家找到钥匙打开暗门,打雷走廊左边可以设计2个房间,个人感觉这个游戏很不真实,蜡烛房地上的蜡烛吹灭了自动会重新点燃,厕所的灯会自动跳闸,这么古老的房子竟然有打印机,还有电脑,竟然还有空调,玩过烟雾娘版都知道,整个房子都装修了一遍,2楼音乐房里多出来了一块黑板,和粉笔,旋转楼梯里的瓷砖都换过了,以上是我的建议,希望官方能出一个恐怖之眼最新版,让我们老玩家体验到乐趣

