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RTS游戏在21世纪的发展过程

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王子镇楼
——哎呀,跟漂亮女孩一起走,都觉得自己年轻了许多,血管里流动着热情啊


来自Android客户端1楼2014-09-20 09:44回复
      实时战略游戏(Real-timeStrategy,简称为RTS)自开发以来,其快节奏内容、完善设计架构,以及浅显易懂的观赏性,使得实时战略游戏可说是贯彻电子竞技时代的关键。日前,TeSL台湾电竞联盟进一步针对西木与暴雪的十年对抗进行介绍,而今日将揭开迈入21世纪后的发展过程。
     莫言错,痴心折,风枯斜草寒蝉寞。 酒未酣,尚思幻,杆栏夕倚,执手话闲。难。难。难。
     呆伊侧,手他握,对影独歌何谁我?
    未开言,恨不甘,红线未牵,劳雁在前。完。完。完。


    来自Android客户端2楼2014-09-20 09:45
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      红潮再起
        隔年西木接连释出了《红色警戒》的续作,《红色警戒2》除了延续一代许多优良的传统外,没有人口限制及生产部队廉价快速的特色迅速打入市场,游戏中极具特色的超级武器也是焦点,因为当年许多的RTS游戏有的是部队及策略,却都没有强劲的战术打击装置,所以尽管当时平衡性有些稍嫌不足,但《红色警戒2》还是帮助西木打了场漂亮的胜战,不过成功的背后却没人知道,这将是西木走入历史前,最脍炙人口的一款佳作。
       莫言错,痴心折,风枯斜草寒蝉寞。 酒未酣,尚思幻,杆栏夕倚,执手话闲。难。难。难。
       呆伊侧,手他握,对影独歌何谁我?
      未开言,恨不甘,红线未牵,劳雁在前。完。完。完。


      来自Android客户端3楼2014-09-20 09:49
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          重现魔幻经典
          将近两年没有推出任何作品的暴雪,在协助旗下工作北方暴雪发行《暗黑破坏神2》后,便开始思考实时战略游戏有没有新的可能性。于是两年后,暴雪再度突破自我,继《星际争霸》后创造出另外一款截然不同,并深植人心的RTS游戏。
          《魔兽争霸3》的诞生在当时可说是横空出世,因为该作完美的结合角色扮演及实时战略游戏于一身,同时为了与《星际争霸》作出区别,暴雪调整了游戏内容的比重,使得玩家们需要更专注操作自己的部队,而非背后的营运过程,让过去实时战略常见的人海战术演变成小规模的交战。没想到此举一出,完美化解了过去《命令与征服:泰伯利亚之日》的缺陷,也正式为这场十年之战画下句点。
         莫言错,痴心折,风枯斜草寒蝉寞。 酒未酣,尚思幻,杆栏夕倚,执手话闲。难。难。难。
         呆伊侧,手他握,对影独歌何谁我?
        未开言,恨不甘,红线未牵,劳雁在前。完。完。完。


        来自Android客户端4楼2014-09-20 09:53
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