史上最详尽MOD制作攻略,完全从0开始,即使你对MOD制作一无所知,相信熟读这份详细攻略后,你也能做出类似POTG的作品。因为学业原因本人以后不再从事关卡制作。为使此项伟大事业后继有人,因而花了几天时间写了这篇100多页的MOD制作攻略,洋洋洒洒30000多字。拿回去细细看吧。语言为繁体中文。
载点1:石头网盘
http://blacksheeppp.ys168.com/【AI编辑帮助】
载点2:本人的Skydrive
https://onedrive.live.com/?cid=ACBEBA59877CBCDD&id=ACBEBA59877CBCDD%21153
目录
前言. 3
综述. 4
需要用到的工具. 4
关卡制作. 5
平衡性常数constants.dat5
脚本属性文件cpatr0xx.dat5
脚本主体文件cpscr0xx.dat6
常规脚本. 10
进阶讨论. 36
地图主体文件levl2xxx.dat54
电脑基地的地形. 54
关於野人. 56
水边悬崖. 56
建筑物. 57
物体的摆放. 58
某些物体的注意事项. 59
PopWorldEditor不能识别的物体. 60
Marker与物体的实际偏移. 61
膜拜物与触发器的使用. 63
地图头文件levl2xxx.hdr65
Texture制作. 66
其他工具. 67
PopEdit1.3.167
PopSymmetryTool68
DMKP-ScriptCreator69
附录. 70
1 平衡性常数内容(附注释). 70
2 脚本格式一览(以反编译后的txt文件为准). 78
注释格式. 78
开始和结尾. 78
变量和常量. 78
内部变量. 78
基本数据操作. 85
条件判断和循环. 85
游戏命令. 86
3 原版剧情文字文件(lang00.dat)的部分消息编号与行数索引. 110
消息. 110
关卡名称. 110
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前言. 3
综述. 4
需要用到的工具. 4
关卡制作. 5
平衡性常数constants.dat5
脚本属性文件cpatr0xx.dat5
脚本主体文件cpscr0xx.dat6
常规脚本. 10
进阶讨论. 36
地图主体文件levl2xxx.dat54
电脑基地的地形. 54
关於野人. 56
水边悬崖. 56
建筑物. 57
物体的摆放. 58
某些物体的注意事项. 59
PopWorldEditor不能识别的物体. 60
Marker与物体的实际偏移. 61
膜拜物与触发器的使用. 63
地图头文件levl2xxx.hdr65
Texture制作. 66
其他工具. 67
PopEdit1.3.167
PopSymmetryTool68
DMKP-ScriptCreator69
附录. 70
1 平衡性常数内容(附注释). 70
2 脚本格式一览(以反编译后的txt文件为准). 78
注释格式. 78
开始和结尾. 78
变量和常量. 78
内部变量. 78
基本数据操作. 85
条件判断和循环. 85
游戏命令. 86
3 原版剧情文字文件(lang00.dat)的部分消息编号与行数索引. 110
消息. 110
关卡名称. 110