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PH入门之常用基础事件篇

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镇楼


IP属地:福建1楼2014-09-17 00:33回复
    PH这个游戏以场面上人物的各种特殊能力推动游戏进展,而手牌里暗藏的事件卡(EVENT)
    往往对战局会产生很大影响。新手入坑时往往对自己所使用的系列有所了解,但是对庞
    大的事件卡卡池一筹莫展。这里将介绍许多卡组中会用到的一些基础事件,而且稀有度
    控制在C卡和U卡的范围内,给新手提供一个参考。楼主水平有限,文字观点可能存在纰漏,还请见谅。(文中介绍的卡片均为最早出现的版本)

    ショッピング(购物)
    1白费,和ACE同作品的我方前卫在场2个以上时,抽2张卡。
    俗称抽卡。可以解决前期卡人卡战斗卡,以及用回合末多余的费用赚手等等。是卡组里很常见的一张事件。

    反论
    1白费,使1个事件的堆栈解决无效。可以应对绝大部分事件,也是少数可以应对愿星等特
    殊事件的办法。

    幽闭
    0费,使1个特殊能力的堆栈无效。如今不少系列都有一些高费用的特殊能力,幽闭可以
    有效应对。即使是对应低费的能力,也可以打乱对面的节奏。

    消毒
    0费,抹掉对面1个角色的1个能力。和幽闭有所不同,是让能力失去,对已经宣言或者诱发的能力不起作用。一般用于抹常时能力或者在战斗前抹掉战斗中宣言的效果,提前抹掉诱发能力等。

    手当て
    1白费,任意1个角色回300HP。
    俗称手当。常用的防御类事件。PH的防御类事件一般是比较赚的,相当于1费1手换来300的收益。除了提高ACE与前卫的生存能力,还能应对烧血之类的效果。

    焦げ卵
    0费,给任意1个角色100伤害。
    俗称焦卵或烧100。除了单纯的增加伤害,也能用于解决场上任意残血的角色,或是破解救出等事件。

    修行
    0费,丢弃1手,给任意1个角色的任意1个能力值加200值。
    基础的加值事件。之后也有一些变种版本。由于弃手在效果里,在被反论时可以减小损
    失。回合的加值配合一些再动效果也能获得更大的收益。

    性骚扰
    0费,横我方1人,使任意1个角色的1个能力值减200值。
    基础的减值事件。同样在被反论时可以减小损失。由于是回合减值,有机会配合群攻给
    与同一个角色高伤害。

    入学式
    0费,对面回合从牌库里找一个和ACE同作品的角色放到牌库顶。常用于某些需要特定人
    物的卡组。


    IP属地:福建2楼2014-09-17 00:50
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      2025-05-29 17:25:31
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      マニュアル回答
      0费,战斗中无法使用。1个角色200以下的1个能力值+200。
      虽然有着战斗中无法使用的限制,但1手换来200回合加值的高收益,不仅作为防御事件
      能防止ACE被打中短板抢血,对于一些基础200值,宣言后600值之类的角色,还可以作为
      进攻的事件。

      恩返
      0费,对手回合,使1个角色到回合结束时即使横着也能指定为防御角色。
      不论前期与后期都能发挥作用的一张防御牌。由于是回合效果,只要指定的角色没有离
      场,该回合中就能多次指定为防御角色。
      常见基础U,C事件的介绍到此为止,其余还有许多有趣的U,C事件以及强力的R事件,数
      量繁多就不在此介绍了。


      IP属地:福建3楼2014-09-17 00:51
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        水水水


        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2014-09-21 22:52
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          不愧是冰爷


          IP属地:上海5楼2014-09-26 20:38
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            哇哇哇!卡图大萌啊喵!=w=


            IP属地:广东6楼2014-10-21 23:00
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              啊啦啦!妖姬酱强行路过!~\(≥▽≤)/~


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-11-10 20:03
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                居然木有见舞和无防备


                8楼2015-01-18 08:26
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