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每日桌游(电力公司)

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游戏人数:基本版2-6人,各有各的趣味
游戏时间:第一次玩2.5小时左右.上手后1.5-2小时
游戏机制:拍卖/竞标
游戏背景:玩家代表电力网络的经营者(竞逐电力大亨之头衔 )
游戏设计者:Friedemann Friese
出版公司:Rio Grande Games
德文名称:Funkenschlag (Second Edition)
游戏描述
1832年制成第一座发电机,引发堪称第二次工业革命的技术革命。自第一座发电厂于公元1875年建成,电气工业即蓬勃发展。发电厂的建立、输电网的铺设、连带大量用电工具的诞生,为旧产业带来革新之余,本身亦成长为一庞大的工业。
在现今时代,无论是富裕的发达国家,还是贫穷的发展中国家,谁都不能没有电。电气工业已成为一国现代化的重要指标。大型输电网络就像人体中的血管一样,将动力带至各个城市中的每个角落。保障电力供应是国家最重要的课题。电气工业只有不足二百年的历史,但紧随着电子技术的发展,现代文明对电力的依赖只会是有增无减。
这游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。玩家必须计算发展成本,在扩张供电网络的同时,积极提升发电厂的效能,同时寻找低廉的燃料。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。


1楼2014-09-13 09:53回复
    游戏玩法
    1.玩家必须经营自己的电力网络,赚钱来扩充规模
    2.在不断赚钱与再投资的过程中,向胜利迈进
    3.游戏结束时供给最多城市发电的玩家赢得殊荣
    本游戏需要良好的策略及精算能力,喜欢动动脑的您想信不会错过这款游戏
    游戏准备
    > 心算欠佳者请自备计算机.
    > 每玩家得50元, 一颜色所有房子(一在城市数0, 一在玩家次序).
    > 依人数选择游戏区域, 需相邻**
    > 随机决定玩家顺序.
    > 起始市场资源: 煤1-8, 油3-8,垃圾7-8,核能14,16
    > 起始电厂市场编号: 可竞标市场: 电厂# 3 - 6, 未来市场: 电厂# 7 - 10.
    > 除了电厂# 13至叠顶, Step 3至卡叠底**(依人数随机移除电厂), 洗匀其他电厂.
    开局:
    将游戏图板展开放于桌上。
    游戏图板以颜色分有 6 个区域,每个区域包含 7 个城市。每位玩家轮流选择一个区域作为游戏的范围。这些区域必须相连。游玩时玩家只可在这些区域内进行游戏。注1
    每位玩家选择使用何种颜色的房屋,并获发50元。余下的金钱放在一旁作为库房。
    各玩家将一间房屋放在点算表上0的位置上(画有白色房屋)。
    各玩家以抽签形式决定顺序,将一间房屋依次放在次序表上(画有白色灯泡)。
    燃料市场分为1至8、10、12、14及16的图角方格。把3个燃煤分别放在1至8的方格中印有煤堆的位置上,共24个燃煤。
    把3个石油分别放在3至8的方格中印有油桶的位置上,共18桶石油。
    把3个废物分别放在7和8的方格中印有废物桶的位置上,共6桶废物。
    把1个铀原素放到14和16的方格中印有放射源的位置上,共2桶铀原素。
    余下的燃料放在一旁备用。
    将编号3到10的发电厂牌排成两行。第一行是3、4、5、6。第二行是 7、8、9、10。这两行发电厂牌即是发电厂市场。
    将Phase 3牌及编号13的发电厂牌拿开。将剩下的发电厂牌牌面向下地洗混,将Phase 3牌放到牌迭底,将编号13的发电厂牌放到牌迭顶。
    将游戏总结分发予各玩家。
    注1:玩家数目会影响游戏的进行。见玩家数目。
    回合进行
    ? 1.决定玩家顺序Determine Player Order :
    > 最多城市者为先; 平手最大电厂#, 电厂#较大为先
    ? 2.拍卖电力工厂Auction Power Plant(领先者先做):
    > 领先者选一来竞标. 若领先者已得标轮下一家提出竞标. 提出竞标者可拒绝提出竞标则回合不得参与竞标
    > 得标者付费并回合不得再竞标. 补新电厂
    > 玩家每回合可买0/1座电厂, 可拥有3座, 超过择一取代, 取代时可移动燃料(若相容)
    * 第一回合强制购买一电厂, 然后更改玩家顺序.
    * 若这一回合没有售出电厂, 将最小电厂移出游戏. 若翻开电厂<=领先者城市#移出游戏.
    * 若Step 3出现:当成最大电厂. 阶段结束弃最小电厂与Step 3卡, 不补新电厂. 下阶段开始进入Step 3
    * Step 1, 2, 数字较小位可竞标. 进入step 3会剩6座全部可竞标.
    ? 3.购买燃料Buying Resource(落后者先做):
    > 只能购买自己电厂相容的燃料. 可储存最多电厂发电用2倍的燃料 (hybrid可溷合储存).
    > 每燃料不同价格在格子右上方.
    ? 4.盖城Building(落后者先做)
    > 第一座城可选择任何城市开始, 第一回合可不盖, 之后再选.
    > 盖城需付1.连接费2.城市费用.
    1. 电缆上数字为连接费, 可穿过1或多座城, 连接费等于所有电缆费用总和.
    2. 在空城$10, 已有另一玩家的城$15(step 2之后才可盖), 已有两个的城20(step 3之后).
    > 盖好更新城市分数表.
    * 有玩家建了7座城**, 阶段结束市场内最小电厂移出游戏. 下阶段即进入step 2.
    * 不可建立新的网路, 同一玩家不得在同一城市建两次.
    * 城市数>=市场内电厂#, 将该电厂移出游戏. 市场内补新电厂.
    * 若step 3卡出现, 阶段结束最小电厂与step 3卡移除游戏, 下阶段进入step 3
    ? 5.发电Bureaucracy
    > 玩家选择要发电的电厂(可选择不完全发电, 或发部分电厂), 弃燃料.
    > 供几座城发电得多少钱(参考玩家帮助卡).
    > 供电的城钱不超过自己城市数.
    > 依人数, step1,2或3补充市场燃料(说明书后方).
    > 将未来电厂市场最大#电厂移到叠底. 补新的电厂.
    * 若翻出step 3, 最小电厂与step 3卡移除游戏, 下回合进入step 3.
    * Step 3每回合最小电厂移出游戏
    游戏结束
    > 在阶段4一玩家盖17座城**, 游戏结束可供最多城玩家获得胜利. 平手钱最多的赢.
    人数 游戏区域数 起始移除电厂数 进入Step 2城市数 游戏结束城市数 特殊规则
    2人 3区域 随机弃8座电厂 10座 21座 玩家可拥有4座电厂
    3人 3区域 随机弃8座电厂 7座 17座
    4人 4区域 随机弃4座电厂 7座 17座
    5人 5区域 不弃置电厂 7座 15座
    6人 5区域 不弃置电厂 6座 14座
    人数 2人 3人 4人 5人 6人
    Step 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
    煤 3 4 3 4 5 3 5 6 4 5 7 5 7 9 6
    石油 2 2 4 2 3 4 3 4 5 4 5 6 5 6 7
    垃圾 1 2 3 1 2 3 2 3 4 3 3 5 3 5 6
    核能 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 2 2 3 3


    2楼2014-09-13 09:56
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      终局:
      这游戏分为三个阶段。完成步骤4建设网络时,当任何玩家连接上17个或以上的城市后,游戏结束。
      第一阶段:
      开局后即为第一阶段。
      第一阶段中,每个城市上最多可放置一个房屋。
      第二阶段:
      当步骤4建设网络时,任何玩家连接上7个城市后,进入步骤5行政管理时,游戏即踏入第二阶段。
      踏入第二阶段的一刻,开始步骤5前,把发电厂市场中编号最小的发电厂丢弃。另翻一张发电厂替代。全局游戏中,这动作只执行一次。
      第二阶段中,每个城市上最多可放置两个分别属于两名玩家的房屋。
      第三阶段:
      翻开发电厂时,若出见Phase 3牌,游戏即将会进入第三阶段。
      第三阶段的发电厂市场以6张发电厂牌组成。玩家可拣选任何一座发电厂进行竞投。
      当Phase 3牌出现的在任何步骤时,继续完成该步骤后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。让发电厂市场减至6张牌。
      步骤5行政管理中,则直接丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂即可。
      游戏即踏入第三阶段时,将未用的发电厂牌迭重新洗混。这些都应是第一或第二阶段中,步骤5行政管理时放到牌迭底的发电厂。
      第三阶段中,每个城市上最多可放置三个分别属于三名玩家的房屋。
      踏入第三阶段的说明:
      步骤2竞投电厂:把Phase 3牌当成编号最大的发电厂,继续游戏。完成步骤2后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。步骤3开始时,游戏即进入第三阶段。
      步骤4建设网络:把Phase 3牌当成编号最大的发电厂,继续游戏。完成步骤4后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。步骤5开始时,游戏即进入第三阶段。
      步骤5行政管理:丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。下一回合开始时,游戏即进入第三阶段。
      胜负
      胜负:
      游戏结束后,最多供电城市的玩家获胜。
      供电城市数目相同则以金钱多寡分胜负。金钱多者获胜。
      金钱都相同则以连接城市的多寡分胜负。连接城市较多者获胜。
      发电厂:
      左上角的大数字是发电厂的编号,亦是竞投时的最低叫价。
      中间印有发电厂的图案,游戏中并无特别作用
      左下角是其使用的燃料及保持运作所需的数量。每回合中,该发电厂只有在秏用等同这数目的燃料时,才可正常运作。
      每座发电厂最多可存放两倍于这数目的燃料。
      混合电厂可以使用燃煤或石油,可存放不多于这数目之两倍的燃煤和石油组合。
      生态电厂或核融电厂不能储存,亦不秏用任何燃料,但必然正常运作。
      右下角的房屋中印有数字。这数字表示该发电厂在正常运作时,可以为多少个城市提供电力。
      发电厂市场:
      在游戏中的第一及第二阶段,发电厂市场是以8张发电厂牌组成。
      8张发电厂牌分成两行。编号较小的4张发电厂牌放在第一行,是为交易市场actual market。编号较大的4张发电厂牌放在第二行,是为预测市场future market。
      玩家只可从发电厂市场的第一行中,拣选一座发电厂进行竞投。
      当第一行中的发电厂被投走后,翻开1张发电厂牌,让发电厂市场补回8座。
      根据以上原则从新排列发电厂市场。即新翻开的发电厂可能放在第一行,亦可能放在第二行而把另一发电厂推到第一行的位置。
      在游戏中的第三阶段,发电厂市场只以6张发电厂牌组成。
      全部6张发电厂牌皆是交易市场。玩家可从发电厂市场中,拣选任何一座发电厂进行竞投。


      4楼2014-09-13 09:57
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        《电力网络》 玩家数目
        二人游戏
        游戏的范围是3个区域。
        完成开局后,随意的将8张发电厂牌放回盒中。
        每名玩家可以拥有四座发电厂。
        踏入第二阶段的条件由7个城市改为10个城市。
        游戏结束的条件由17个城市改为全部21个城市。
        三人游戏
        完成开局后,随意的将8张发电厂牌放回盒中。
        四人游戏
        完成开局后,随意的将4张发电厂牌放回盒中。
        五人游戏
        游戏结束的条件由17个城市改为15个城市。
        六人游戏
        游戏的范围是5个区域。
        踏入第二阶段的条件由7个城市改为6个城市。
        游戏结束的条件由17个城市改为14个城市。
        加入电厂扩充包后,游戏的开局、部份规则即会改变。玩家可以只用新的电厂、新旧电厂混用、新旧电厂合用,甚至自行组合电厂牌迭。
        使用新电厂:
        将编号1到8的发电厂牌排成两行。第一行是1、2、3、4。第二行是5、6、7、8。这两行发电厂牌即是发电厂市场。
        将Phase 3牌及编号11的发电厂牌拿开。将剩下的发电厂牌牌面向下地洗混,将Phase 3牌放到牌迭底,将编号11的发电厂牌放到牌迭顶。
        使用法国板图时,只需丢弃编号11的发电厂牌即可。
        新、旧发电厂混用:
        从旧的发电厂牌迭中,丢弃编号17、18的发电厂牌及Phase 3牌。
        将新、旧编号1至8的发电厂(共14张),覆转洗混然后逐一翻开。相同编号的发电厂中,首先翻开的即需丢弃。即发电厂市场仍是由编号1至8的发电厂组成。
        将新的Phase 3牌拿开。将剩下的新、旧发电厂牌牌面向下地洗混,将新的Phase 3牌放到牌迭底。
        游玩中翻开任何发电厂牌时,即需丢弃相同编号中首先翻开的发电厂。将丢弃的发电厂牌排列在一旁,以方便查看。


        5楼2014-09-13 09:57
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