孤岛危机吧 关注:47,348贴子:1,344,616
  • 0回复贴,共1

有时候真实性可能会减低游戏性

取消只看楼主收藏回复

就比如羞辱与孤岛危机2虽然类型不同,但是同为第一人称带有的立体战术,但是孤岛危机的场景设定较为真实,所以室内场景没有立体躲避空间,但是室外躲避空间又比较良好,而羞辱的场景设定是不真实的,所以室内都有很多地方可以躲,这不是重点,比如同样踩一个细细的东西,科尔沃肯定能踩在上面潜行,先知一移动就容易滑下来,科尔沃可以行走在滑滑的屋顶,要是孤岛危机屋顶是滑的一定会掉下来


来自Android客户端1楼2014-09-12 17:25回复