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51.武林群侠传
发行时间:2001年
最近在B站突然看到这个视频,我才想起来当初还玩过这个…… 其实这个嘛,个人感觉有点类似于闯关外加养成游戏…… 各种技能(很多是现实性的)都要学……反正印象中是没通关……而男主角画风现在看来……可以用惨不忍睹来形容了。
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53楼
2014-09-13 01:50
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52.三国群英传
发行时间:1998年
这个游戏玩起来其实还是挺耗时的,发展人口、兵种、招人、找东西…… 我当时严重觉得1代的画面做得要比2代舒服…… 虽然后面还出了很多代,但我就止于2了……
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54楼
2014-09-13 01:56
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53.三国群英传Ⅱ
发行时间:1999年
当时貌似是书上有写作弊码(非常简单看一遍就会,当时老板那里貌似也有不少电脑游戏的书),所以虐电脑虐得非常爽。2代比一代最大的特点就是可以砍武将了,如果不愿意招降的,可以多打几次灭忠诚或直接砍。人物技能也是千奇百怪,而装备效果也非常强,后期随便超100武力。
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55楼
2014-09-13 02:02
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54.真·三国无双6
发行时间:2011年
当时觉得每个人的技能和招式都不一样是这游戏最大的特点了,后来玩剧情时发现,自己对这代的赵云人设不感冒(也差不多是三国杀时期,因为赵云的设定让我对那人物似乎没有以前那么喜爱了),反而更偏爱玩世不恭的司马昭,和元姬的打打闹闹最终在一起也挺有意思(这个完全不是游戏重点啊!)。最后就变成了把所有能拿到的东西,所有地方全打一遍为动力在玩了。两个人能同时玩的游戏真心不多了(当初过年还和表弟玩了几天),实属难得,只不过画面过窄让我有些无语。
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56楼
2014-09-13 02:19
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56.炎龙骑士团:黄金城之谜
发行时间:1995年
这个游戏虽然通关了,但是因为角色实在太多了,真能算个“小团”了……反而没记住几个……作为战棋类游戏,这款还是相当成功的。
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58楼
2014-09-13 03:05
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57.炎龙骑士团外传:风之纹章
发行日期:1998年
估计由于先入为主的缘故,我倒是更喜欢外传,人不多可以更多地刻画性格。游戏剧情什么的几乎忘光了,转职和隐藏物品、隐藏触发什么的比较麻烦……好多早期游戏不看攻略能错过很多很多……毕竟真心不愿花时间满地图找东西……
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59楼
2014-09-13 03:20
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58.剑侠情缘贰
发行时间:2000年
普通版和白金版我都玩过,完美结局也在没的任何提示的情况下打出来过……当初还觉得奇怪怎么不一样。剧情后面死人太多,略无奈……游戏技能还是挺好玩的,而且还有专门能升级的地方。其主题曲纵横江湖印象还是很深的,后来发现《侠客行》电视剧也是这个……而里面武器有把堆雪其设计我真心喜欢。P.S.第三张图的风雪狂刀虽然不是最强的功夫,但看着很霸气,也是刚刚才发现还有个雪一刀我一直知道的……
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60楼
2014-09-13 03:57
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59.上海大富翁1940
发行时间:1998年
之前在写大富翁的时候就想到了这个……后来又忘了……这游戏貌似是可以闯关的并且通过,游戏风格十分鲜明,而我印象最深的就是S/L方法盖房子,有一定机率获得钱不至于输。
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61楼
2014-09-13 04:26
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60.使命召唤:现代战争2
发行时间:2009年
使命召唤系列虽然很著名,但我唯一玩过的就是这第6代,和三角洲部队不同。我感觉自己不是去完成任务,而是被完成使命……最重要的是不知是否因为画面真实感太强,玩久了就会反胃……所以在我的脑海里这游戏乐趣不大……
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62楼
2014-09-13 04:37
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61.传送门2
发行时间:2011年
游戏玩久了反胃,这就是其二,迄今为止玩过的两款会觉得不舒服的游戏。但这游戏属于解谜类,我倒是更爱玩一些……而且它的创意点还是挺不错的,利用改变方向来通关。游戏难度适中吧,比时空幻境和机械迷城容易,反正我没看任何攻略,顶多有的地方多花点时间想一下,试一下就过了。
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63楼
2014-09-13 04:47
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62.反恐精英1.6
发行时间:2003年
这个是大多数人联机玩的版本,没想到也出了这么久了……当时是和另外3个同宿舍的舍友整整玩了一个下午的2V2,大概都有上百局了。但实质这游戏我没有深入研究过……那些什么枪的我只知道AK47……唉,不是军事迷啊……
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64楼
2014-09-13 04:57
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63.无畏战车
发行时间:1999年
我已经完全记不到是哪个时候把这游戏玩通关过……因为它隐藏东西多+需要解谜(完全是看不懂英文任务好吧!),所以玩起来还是挺有意思的。没想到在网络还能发现一些关于这游戏的攻略视频。
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65楼
2014-09-13 05:27
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64.上帝也疯狂3
发行时间:1998年
虽然全是英文,但可玩性还是很高的,主要是BOSS会各种魔法,当然也要配合兵(个人玩经常就是一个人魔法闯天下的节奏),印象很深的毁天灭地术很考验RP,曾经用其以少胜多过。
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66楼
2014-09-13 05:39
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65.盟军敢死队:深入敌后
发行时间:1998年
这个系列有很多代,这一代应该是我看得最多的……为什么说看……因为大部分情况下真的只是围观状态……这系列游戏很考验战术和时间把控,并且每个人都有每个人独特的技能和特点,开车、阻击、划船、炸桥。当初唯一让我觉得不爽的是……死了后头像变成骷髅头有点不寒而栗……
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2014-09-13 05:52
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66.盟军敢死队:使命召唤
发行时间:1999
虽然接触了2部,但是没有一部是完整通过关的好像……毕竟不是我玩,而且看过哪一部付春雷调了无敌手榴炸全程……之后的版本还涉及屋内就连围观的机会都没有了。这款游戏还是特别想亲手打通关玩玩的。
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68楼
2014-09-13 06:27
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