35.生化危机2
发行时间:1998年
刚才在33提到过的小时候的阴影莫过于此,我甚至现在还很后怕……当初好奇心强烈,所以这游戏真的是边怕边看(完全不敢玩)……以至于怎么玩,哪里有僵尸我都知道……攻略也被我翻了很多遍,而电脑室的那个老板又爱玩……现在图都不想找了,这个游戏真心成为我永远的阴影……当初还在百科把几代的故事都看完后,发现这游戏的剧情其实还是很丰富的。 此外这游戏让我想到我与同事的一个思想分歧:我是属于现实生活中完全不怕鬼神的无神论者,但在游戏或电视/影里我是非常害怕哪个鬼冒出来吓我一跳的……而我的同事是艺术作品中完全不怕那些鬼怪,而现实生活中却对这种神鬼之说有些忧虑。我自己的观点我当然很好解释,因为现实生活中是肯定没鬼的,我干嘛要怕,而游戏中哪里冒出个鬼就可能会刺激我的心脏……我同事的观点是游戏中的鬼都知道是假的干嘛要怕,反而现实生活中万一有鬼怎么办……

发行时间:1998年
刚才在33提到过的小时候的阴影莫过于此,我甚至现在还很后怕……当初好奇心强烈,所以这游戏真的是边怕边看(完全不敢玩)……以至于怎么玩,哪里有僵尸我都知道……攻略也被我翻了很多遍,而电脑室的那个老板又爱玩……现在图都不想找了,这个游戏真心成为我永远的阴影……当初还在百科把几代的故事都看完后,发现这游戏的剧情其实还是很丰富的。 此外这游戏让我想到我与同事的一个思想分歧:我是属于现实生活中完全不怕鬼神的无神论者,但在游戏或电视/影里我是非常害怕哪个鬼冒出来吓我一跳的……而我的同事是艺术作品中完全不怕那些鬼怪,而现实生活中却对这种神鬼之说有些忧虑。我自己的观点我当然很好解释,因为现实生活中是肯定没鬼的,我干嘛要怕,而游戏中哪里冒出个鬼就可能会刺激我的心脏……我同事的观点是游戏中的鬼都知道是假的干嘛要怕,反而现实生活中万一有鬼怎么办……
