自从XXXXXXXXXXXXXXX。。。(省略n个字的绰号)的李永浩(flash)桑苏被小组两个z干死之后,关于tvz火车侠体系和地雷体系的争论就愈演愈烈了。想来以宇宙第一运营教主的运营水平都没有办法依靠火车侠体系取得比赛的胜利,那我等彩笔还不是应该紧紧跟随版本节奏盘盘出地雷?
其实在我看来并非如此。大家玩tvz都知道前段时间有一个tvz两矿rush的打法被称为风林火山,就是火车侠女妖枪兵(或者火车侠头哥运输机)的2矿一波,这个打法是建立在前段时间的双死神接6火车的tvz开局上的,然后速va然后就能看到经典的“汽车人!变身出发!”,配合空中白打的隐形女妖或者头哥运输机的续航减速,这样的一波有着强大的威力,甚至在直播中雷本这样的宗师带星级别的玩家都被这战术打死过,所以火车侠在前中期对z的对抗中还是很有效果的。
但是在游戏进行到中期或更后期之后则会发生不同的变化。众所周知的,地雷是现阶段t最好用的aoe,同样作为aoe的火车侠,不仅生产资源上不占优势,生产效率上夜不占优势,最重要的在aoe效率上远远落后于地雷。我们都可以看到,在非flash出场的tvz比赛中(例如cure
)常常有一颗地雷炸了10+毒爆的镜头,对于韩t来说这些操作也只是小菜一碟,当然对于我们而言正面能稍微散一下已经很了不起了,但是我们在实战中也会发现,只要地雷成功炸出来(不要全都炸到自己人= =)那一般在正面的对换上t还是会做到起码不亏的。如果稍微操作下,更能造成一波打得z妈都不认识的情形。而如果是火车侠的话。。。。flash已经做出表率了。。滚滚红尘滚过蓝火火车侠的身边,然后就“啊啊啊啊啊啊啊啊”。。每次我们的教主只能无奈的加速运输机装起火车侠就走。这证明了火车侠并不能对稍有操作的z造成应有的aoe威慑力,所以除非实力高出对面一筹(或许不止一筹?。。)那出火车侠还是很难再比赛拖到后期之后获胜的。。。
话题回到风林火山,就如其他任何一种rush一样,带火车侠的rush打法同样牺牲了经济和科技,同样的经济t可以比z早开三矿,也可以转出更可靠的mm地雷部队,或者速升攻防,在中期的交换上占有优势。那这也就意味着如果这一波rush(有人当做前亚么。。)不能杀足够数量的农民或者压掉z三矿的话,对于t来说就直接是劣势的状态了。所以用火车侠需谨慎。。。
哎。。说了那么多最后还是无奈得出结论,火车侠在许多方面虽然的确有优势,但是我们不是职业选手,我们还是用地雷吧~~~!!
其实在我看来并非如此。大家玩tvz都知道前段时间有一个tvz两矿rush的打法被称为风林火山,就是火车侠女妖枪兵(或者火车侠头哥运输机)的2矿一波,这个打法是建立在前段时间的双死神接6火车的tvz开局上的,然后速va然后就能看到经典的“汽车人!变身出发!”,配合空中白打的隐形女妖或者头哥运输机的续航减速,这样的一波有着强大的威力,甚至在直播中雷本这样的宗师带星级别的玩家都被这战术打死过,所以火车侠在前中期对z的对抗中还是很有效果的。
但是在游戏进行到中期或更后期之后则会发生不同的变化。众所周知的,地雷是现阶段t最好用的aoe,同样作为aoe的火车侠,不仅生产资源上不占优势,生产效率上夜不占优势,最重要的在aoe效率上远远落后于地雷。我们都可以看到,在非flash出场的tvz比赛中(例如cure
)常常有一颗地雷炸了10+毒爆的镜头,对于韩t来说这些操作也只是小菜一碟,当然对于我们而言正面能稍微散一下已经很了不起了,但是我们在实战中也会发现,只要地雷成功炸出来(不要全都炸到自己人= =)那一般在正面的对换上t还是会做到起码不亏的。如果稍微操作下,更能造成一波打得z妈都不认识的情形。而如果是火车侠的话。。。。flash已经做出表率了。。滚滚红尘滚过蓝火火车侠的身边,然后就“啊啊啊啊啊啊啊啊”。。每次我们的教主只能无奈的加速运输机装起火车侠就走。这证明了火车侠并不能对稍有操作的z造成应有的aoe威慑力,所以除非实力高出对面一筹(或许不止一筹?。。)那出火车侠还是很难再比赛拖到后期之后获胜的。。。
话题回到风林火山,就如其他任何一种rush一样,带火车侠的rush打法同样牺牲了经济和科技,同样的经济t可以比z早开三矿,也可以转出更可靠的mm地雷部队,或者速升攻防,在中期的交换上占有优势。那这也就意味着如果这一波rush(有人当做前亚么。。)不能杀足够数量的农民或者压掉z三矿的话,对于t来说就直接是劣势的状态了。所以用火车侠需谨慎。。。
哎。。说了那么多最后还是无奈得出结论,火车侠在许多方面虽然的确有优势,但是我们不是职业选手,我们还是用地雷吧~~~!!