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1996年:
在当时PS与SS的竞争结果已经逐渐明朗,SS已经不堪重负败下阵来,而任天堂的下一代主机——NINTENDO64(N64)才姗姗来迟.
虽然凭借任天堂强大的第一方帮助N64追上了SS,但是相比于SON大肆拉拢第三方的做法,早已厌倦了任天堂的高压政策的各大厂商纷纷抛弃了它。而任天堂固执的坚持使卡带作为N64的存储媒介导致的游戏容量不足的问题依然困扰着制作厂商(任天堂自己的压缩技术确实不是盖的....但是一般厂商也用不了。)。最终N64还是没能打败如日中天的PS,任天堂第一次品尝到了失败的滋味。
任天堂依然保留了自己的操作创新精神,这次,它在N64的手柄上首创的加入了震动功能(震动包为可选配件)以及类比摇杆(这个不是首创,但是确实是第一次结合的这么好),此后SONY有样学样的也把自己手柄添加了震动功能以及类比摇杆从而打造出了自己的手柄类型——Dual Shock

——とある逆鳞の烈空座,某逆鳞的烈空座如此说道。


来自Android客户端86楼2014-09-09 12:03
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    楼主先去吃饭了,单机不好玩……看帖的在这回复一下,给楼主点动力
    ——とある逆鳞の烈空座,某逆鳞的烈空座如此说道。


    来自Android客户端87楼2014-09-09 12:04
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