同一年,SONY成立子公司SCEI(索尼电脑娱乐公司)并推出了名为play station的家用游戏主机,这是SONY第一次涉足游戏主机领域。
当然,SONY之所以会推出play station系统任天堂可谓功不可没!
早在1988年,当时家用主机普遍使用卡带作为游戏载体,但是因为当时存储芯片的技术还不成熟,容量很低,所以当时主流主机(PC-E、MD)都推出了CD-ROM拓展外设,通过当时CD-ROM的超大容量来提升游戏的容量。
任天堂也想到了这个方法,所以就联合了当时的家电大厂SONY来进行SFC的CD-ROM外设的研发工作,并且预定于1991年的CSE(美国消费电子展)公开这个消息。
但是当任天堂的精神支柱山内溥老爷子详细阅读了1988年与SONY签署的那份协议之后,发现那份协议将会使任天堂丧失主导权(CD-ROM的标准是SONY与飞利浦制定的),并且将会使得任天堂丧失一定的市场份额(SONY计划开发一台SFC与CD-ROM结合的兼容机,贴SONY的牌)。山内老爷子果断下令暗中终止这一计划,在未通知SONY的情况下终止了当天在CES上的发布会,并放出消息声明放弃与SONY的合作转而与飞利浦(飞利浦和SONY同为CD-ROM标准的制定者,同时也是竞争对手!)进行开发SFC的CD-ROM外设。
这种赤裸裸的背叛行为(而且直接找上了竞争对手....)激怒了日本游戏界,同时也激怒了SONY,在PS之父久多良木健的游说之下,为了挽回此前为了这个外设而投入了巨大的人力、物力的损失,SONY成立了SCEI,开始独自开发新一代游戏主机的计划!
1994年,sony的第一台游戏主机play station正式上市,这台在当时并不被看好的主机却成了市场上的一匹黑马,代领SONY这支初出茅庐的菜鸟一头扎进了之前任天堂与世嘉把持的游戏主机市场,并且成功的站稳了脚跟。不知道山内老爷子现在会不会还在后悔自己做出的决定。

——とある逆鳞の烈空座,某逆鳞的烈空座如此说道。