lz的内奸胜率是四个身份里面最高的 经常有人会觉得比较奇怪
其实很正常 最关键就是有了一个保护机制
相对来说 lz玩的频率比较低 而内奸身份抽中的频率又不高 经常一天下来 只中了一局内或者根本就没中
理论上来说 如果一个人一旦抽中了一次内奸身份 那么当天他就不继续玩下一局的话 那他的内胜率要么是0 要么是100 只需要赢过一局内 那么胜率就是100
而如果他想要把内胜率从100降下来的话 则需要一天之内至少抽中2局内身份 这是前提
现在我们都知道了 想要降低内的胜率是有前提条件的 这就比其它身份显得更“难”了一点 所以 lz的内胜率最高 自然也就不足为奇了
当然 为什么这样的人比较少呢?因为大多数人都不会像lz一样 玩了一局之后 退出房间 总结一下 刚刚这局里有什么亮点 或者哪里失误了 而别的人又有什么可以借鉴的地方 而是不停地玩 一天下来十几二十局都算是少的 这样保护机制起的作用就相对降低了 内确实要赢不容易 这个胜率低也显而易见了
当然 部分老玩家 当初玩的时候 运营商还根本没有推出保护机制 那时候的内胜率就是原汁原味的 没有经过修饰加工 低也是理所当然的
其实很正常 最关键就是有了一个保护机制
相对来说 lz玩的频率比较低 而内奸身份抽中的频率又不高 经常一天下来 只中了一局内或者根本就没中
理论上来说 如果一个人一旦抽中了一次内奸身份 那么当天他就不继续玩下一局的话 那他的内胜率要么是0 要么是100 只需要赢过一局内 那么胜率就是100
而如果他想要把内胜率从100降下来的话 则需要一天之内至少抽中2局内身份 这是前提
现在我们都知道了 想要降低内的胜率是有前提条件的 这就比其它身份显得更“难”了一点 所以 lz的内胜率最高 自然也就不足为奇了
当然 为什么这样的人比较少呢?因为大多数人都不会像lz一样 玩了一局之后 退出房间 总结一下 刚刚这局里有什么亮点 或者哪里失误了 而别的人又有什么可以借鉴的地方 而是不停地玩 一天下来十几二十局都算是少的 这样保护机制起的作用就相对降低了 内确实要赢不容易 这个胜率低也显而易见了
当然 部分老玩家 当初玩的时候 运营商还根本没有推出保护机制 那时候的内胜率就是原汁原味的 没有经过修饰加工 低也是理所当然的
