众所周知,无冬1的极光引擎的前身,即为博得的无限引擎
二者有许多相似之处,例如大量使用2da表格,字符串储存在dialog.tlk文件中等等
长话短说,LZ最近在玩BGEE1.3,按惯例克制不住手痒...很快就开始折腾kit等等
现在遇到的问题是,如何添加不限制使用次数的专长?
这个需求在NWN1中非常容易实现,只需将feat.2da表中使用次数一栏留空即可(负数不可,有溢出的问题)
可是BGEE并没有feat.2da这个表格,或者说2e根本就没有专长这个东西供玩家选择(特例:高级职业能力=传奇专长)
在BGEE给职业添加专长的方式是在对应的CLAB***.2da中直接添加进去,添加了几次就可以使用几次...显然无法满足不限次数的需求
至于为什么会有这样的需求,是因为LZ想要给诗人添加不同种类的歌曲以供选择(类似3r规则下无冬2的诗人歌曲)
因为对博德吧不熟悉...所以就在这里问了
希望有了解这方面的吧友告知
二者有许多相似之处,例如大量使用2da表格,字符串储存在dialog.tlk文件中等等
长话短说,LZ最近在玩BGEE1.3,按惯例克制不住手痒...很快就开始折腾kit等等
现在遇到的问题是,如何添加不限制使用次数的专长?
这个需求在NWN1中非常容易实现,只需将feat.2da表中使用次数一栏留空即可(负数不可,有溢出的问题)
可是BGEE并没有feat.2da这个表格,或者说2e根本就没有专长这个东西供玩家选择(特例:高级职业能力=传奇专长)
在BGEE给职业添加专长的方式是在对应的CLAB***.2da中直接添加进去,添加了几次就可以使用几次...显然无法满足不限次数的需求
至于为什么会有这样的需求,是因为LZ想要给诗人添加不同种类的歌曲以供选择(类似3r规则下无冬2的诗人歌曲)
因为对博德吧不熟悉...所以就在这里问了
希望有了解这方面的吧友告知