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【九州原创】水月居士(谷玄资料)

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水月居
水月居的内部划分
水月居士分为三个派别
水月居士、光影居士、幻星居士
水月居士,水月居士主修星辰力的秘术,分水月流和镜花流。水月流主修明月系秘术,其中主要为明月魅惑之术。镜花流为密罗系,除了制造幻境之外,还比东陆的秘术师多了召唤幻兽一栏。
水月流分为两个境界,一境界为惑心,二境界为夺舍。惑心境界,通过他人对自己的好感施加影响力。夺舍境界,成为他人心目中最重要的人,从而使目标变为对自己言听计从的傀儡。
镜花六为三个境界,一境界为碎镜,小范围的单体幻境,比如让人把石头看成苹果,无攻击性。二境界为虚境,大范围的群体幻境,具有较强攻击性,可致人死亡。所谓虚镜,只要被人看出破绽,幻术便不起作用。能够做到的最高境界为,施法范围为一座十万人左右的城池,让十余万人同时陷入自己制造的幻象中去,并可以操控施法范围内人们的五感,但无法达到致死的目的。致人死亡的单次施法上限为十人。杀人的幻境譬如无方之境。单体小范围幻境为幻兽,原理与原兽相同,但幻兽为人们熟悉的动物,从低到高依次为苍狼、白虎、邪影。召唤需要纸墨作媒介,即预先画出来。每次召唤以四只为上限,不能混着召唤,即同时出现苍狼和白虎。幻兽力量同实体生物相同,但邪影不受限制。所谓邪影就是图案里画出人,这个人可以是施法者自己,也可以是历史上的任何人物,比如召唤个狂血阿苏勒出来。被幻兽袭击,则目标墟的部分受损,被杀死则脑死亡。
二境界中,幻境和幻兽区别在于,幻境范围广,可批量杀人,但操纵也困难,被识破则幻境崩溃。幻兽范围小,只能作单体攻击,但由于是类似寰化精神类攻击,所以没有识破一说。幻兽是可以被摧毁的,只要目标认为自身力量强于幻兽,无论是刀剑还是秘术都可以对幻兽构成伤害并将其打散。邪影作为终极幻兽,施法者造出的人一旦超出施法者实力,则会出现反噬,造成施法者死亡。也就是说,除非你也是狂血,且比阿苏勒还要强大,否则把狂血召唤出来,死的第一个是自己。另外,邪影由于有自我意识,因此无法长期召唤,长期多次召唤会引起幻兽和施法者重合,导致人格精神分裂。上限为一天内召唤一次,时间为一个对时。(造个分身做保镖那是没可能的。)另外,这里提到分身也说下,造出的不需要为密罗系术士,其它系的也可,甚至造出武士和天罗鹤雪也可以,前提是转化后实力小于或等于施法者实力。秘术师和武者间的换算比较麻烦,而两个密罗术士又显得多余,所以一般情况下,高阶密道家召唤的邪影为中阶武者或高阶秘术师,总之实际运用中是比自己弱的。EndFragment


IP属地:江苏1楼2014-09-05 18:35回复

    三境界为实镜,这个境界的镜花流居士已经将密罗修炼到大成,达到炉火纯青,虚实合一的境地。他所制造出的幻境已经不再是幻境而就是真实的一部分。
    海市蜃楼:顶级幻境,将真实的环境投射到目标心中,并封闭其五感。陷入海市蜃楼中的人是无法逃出幻境的,也无法体会到真实的五感。比如说身处湖泊中,但是幻境里是城镇,有行人守卫星辰一切按照现实中变化,目标无法感觉到水的冰冷,只会觉得人声的嘈杂和阳光晒在身上的温暖。身体本身受到的疼痛衰弱无法传达给意识,而意识的五感是独立的。这意味着目标无法被唤醒,哪怕是身体放火上烤还是剁了四肢泡盐水里都无法帮助其摆脱幻境。意识行走在城市中,摔倒了会感到疼痛,走多了会感到累和饥饿,吃顿饭又能恢复体力。是的,目标所身处的世界是施术者内心营造出的世界,而施法者就是这个世界的神明,掌控一切。另外肉体和意识所经历的时间不是等同的,肉体实际经历的一天,意识也许已经在城市里生活了一年。意识受到攻击等同墟的部分受到损伤,意识死亡则目标死亡,肉体死亡目标也死亡。
    附加效果:梦游状态。中了幻术的人,并不是昏迷过去静止的,相反和梦游一样做着和梦境里完全不同的事情,比如梦游的人梦到自己爬上树,实际是杀了个人。而意识困在幻境里时,肉体控制权掌握在施术者手里。换而言之是施术者通过改变幻境内的环境欺骗目标意识,而使其受自己掌控去办事。
    破解方法:1.破坏精神力源头,包括杀死施术者和阻隔幻境的传送,阻隔包括以秘术屏蔽和出施法范围。毕竟秘术是有范围的,实在没辙把中招的人扛出施法范围也成。2.直接营救受困者,和施术者抗衡,也就是从内部破坏。很多时候为了自身安全,秘术师会把自己隐藏起来,所以做到第一点会有困难。这时若有寰化术士或者密罗术士则可以进行精神的连通把营救者们也送入幻境。幻境是施法者的墟的体现,和本体是相通的,因此秘术和物理的攻击对于施法者同样会造成损伤以及幻境的崩塌。而找到营救者意识,开辟通道把其拉出幻境也是可以的。总结一点,中了“海市蜃楼”凭借自身力量基本逃脱不出幻境,需要借助外力破解。
    海市蜃楼也被称作“玩偶山庄”或是“魅影之城”。
    施法限制:1.只能对精神力弱于自己的人施展,遇到寰化秘术师时,则下降一阶使用,即只有中阶、低阶寰化术士会中招。2.目标人群超过20人则无法达到致死效果。(这里有种战术叫拖延,哪怕是群废柴,送个30、40号人进去,幻境彻底打乱,营救目标也暂时安全了)3. 秘术持续时间为三日,超过这个时间幻境自动解除。幻境内容纳人数越多则持续时间越短。(注:以上三点仅对单个水月居士有效,十人以上规模法阵则不在此限制范围内)
    蜃妖迷雾:顶级幻境,将人物五感封闭,投送进充斥白雾的空间,持续吞噬对方精神力,类似于无方之境,无人也无边界。这时,如果目标无法保持心境平衡则会掉入自己想象的幻境中去。这里是随机的,并非如上文是固定的,比如目标想到战场则自动进入战场的幻境,想到家乡则进入故乡环境,所有记忆里的往事都会随心境不同而依次呈现。
    附加效果:削减目标记忆。在迷雾里待时间越久则丧失记忆越多,直至连自己是谁也忘记。(整个一电脑硬盘格式化的节奏)。
    相对于海市蜃楼的优势:由于幻境是目标自己营造的,所以外力也无从施救。无法通过增加人数的方式去削弱幻境,无法攻击幻境从内击破。攻击目标无人数限制也无实力限制,事实是由于幻境是目标提供,人数越多幻境本身就越强大牢固。如果外力强攻,先死的是目标,而后才是施法者承受伤害。
    破解方法:这里唯有进入迷雾再进入目标幻境将目标唤醒了,然后尽力保持心静如水保持记忆吧。好在施法期间秘术师也无法移动,吃喝拉撒什么也没法干,耗吧。
    鉴于此,蜃妖迷雾也被称作为“绝望殇歌”,在幻境里是听得到施法者的吟唱的,而被困者由于无时间比对,实在为种心理考验。
    施法限制:防御类秘术,只能在固定地点施展,且施展后秘术师无法移动。也就是说,只要目标不踏入施法区域,就不会中招。将一个人的记忆全部清空需要一昼夜的时间,也就是把目标变成白痴只是理论上可行。哪怕站着什么都不干干耗一个对时对于这个阶层的秘术师都是考验(毕竟,秘术越强肉体越弱),而且秘术师在施展这个秘术时是无自保能力的,持续时间越长,受到外界伤害危险性越大。比如被鹤雪的箭射倒什么的。所以对目标来说丧失记忆也只是一部分,也无致死性。目的上而言,这个秘术属于迟滞比自己强大得多的敌人进攻而设。比如门派受到军队扫荡,留下几个长老施展此秘术掩护其它人撤离。当然让带队军官忘了此行目的就皆大欢喜。
    魂祭荡涤:终极幻境,心灵攻击,蜃妖迷雾的加强版本。如果镜花流的居士掌握了这一秘术,就可以在清空目标部分记忆后重新添加入他编造的记忆,从而改变目标人格或是如敬神般膜拜施法者。
    附加效果:施法过程中,目标五感被剥夺,身陷混沌。
    相对于蜃妖迷雾的优势:前者为被动防御而后者是主动攻击。从某种意义上而言,此秘术已经超越了幻术范畴达到了心灵控制的境地。所有人的喜怒哀乐都掌握在施法者之手,在他面前天驱和辰月是一样的,因为他可以做到互换。所有的人都可能向他效忠,当他将自己作为最大恩惠者植入目标记忆中时。
    破解方法:杀死施法者。这是唯一的方法。
    施法限制:同上。此外插入记忆时间为二个对时。时间过后,施法自动解除。EndFragment


    IP属地:江苏2楼2014-09-05 18:36
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