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(转载) 9月3日 韩服职业技能平衡调整

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IP属地:河南1楼2014-09-03 19:10回复
    主吧看到的 转给大家看下
    @她不爱我go


    IP属地:河南2楼2014-09-03 19:11
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      战斗/技能
        职业 > 共同
        >> 将‘后滚翻’武功的移动时间和伤害以及状态异常抵抗时间缩短了。
        >> 删除了使用‘后滚翻’武功后,伤害以及状态异常抵抗功能。
        >> 修正了无法对空中状态敌人使用的部分武功会被激活的问题。


      IP属地:河南3楼2014-09-03 19:12
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        职业 > 剑士
          >> 变更了‘御剑运用姿势’中可以使用武功的快捷键。
          ※ 现在可以通过快捷键[Z]来使用‘爆剑令’武功了。
          ※ 现在可以通过快捷键[X]来使用‘金刚令’、‘御剑连斩’武功了。
          ※ 现在可以通过快捷键[V]来使用‘回天令’武功了。
          >> 在‘侧身闪’武功工具栏中添加了‘拔刀术姿势中使用没有冷却时间’的内容。
          >> 修正了‘飞燕剑’5阶1段武功可以将使用‘荡华涟’过程中的敌人拉过来的问题。
          >> 修正了当‘夺命剑’2阶2段武功命中防御中的敌人时,伤害量和工具栏不同适用的问题


        IP属地:河南4楼2014-09-03 19:12
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          职业 > 拳师
            >> 在‘暴拳’5阶3段武功工具栏中添加了‘所有武功触发暴击时’的内容。
            >> 在‘连环脚’、‘火焰脚’武功工具栏中添加了‘防御解除’或是‘防御贯通’的内容。
            >> 修正了当使用‘分筋错骨’武功反击了敌人并逃脱时,会适用‘不可防御’效果的问题。
            >> 修正了使用‘瞒天过海’3阶2段、3阶武功时,战斗系统信息不显示的问题。
            >> 修正了使用‘半月踢’武功时,在特定状况下武功动画演出出现的问题。
            >> 修正了在3m反击了敌人近身武功时,反击动作以及效果不适用的问题。


          IP属地:河南5楼2014-09-03 19:12
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            职业 >气功
              >> 上调了‘真空破’1段武功的结冰破坏时的附加伤害量。
              >> 为‘真空破’2阶1段武功添加了 *结冰破坏时附加伤害量的50%生命吸取* 效果다。
              >> 加强了‘真空破’5阶2段武功的 *反弹成功时生命力恢复* 效果。
              >> 修正了‘真空破’5阶2段寒气运用过程中成功反击时,如果内力低于2会导致技能发射体不出去的问题。
              >> 加强了‘寒霜之体’1阶1段武功的‘抵抗时追加恢复生命值’效果。
              >> 将‘寒霜之体’1阶1段武功的持续恢复效果变更为‘恢复10%生命力’。
              >> 在‘一阳指’武功工具栏中添加了‘对空中状态敌人使用时不消耗内力’的内容。
              >> 修正了当残余内力为‘1’时,无法对空中状态的敌人使用‘一阳指’武功的问题。
              >> 修正了当‘脱身’3段武功命中时,战斗系统信息中‘虚弱’不显示的问题。
              >> 修正了当敌人回避了‘玄冰掌’武功时,偶尔看不到技能发射体的问题。


            IP属地:河南6楼2014-09-03 19:12
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              职业 > 灵剑
                >> 添加了新武功‘吸星’。
                ※ 在大挪移姿势中通过[4]键激活。
                ※ 命中时会恢复1点内力。
                >> 将‘摄取’2阶1段武功的‘30%内力伤害’效果变更为‘恢复5%生命力’。
                >> 将‘爆剑’武功的发射体速度稍微变慢了一些。
                >> 修正了当内力为1个时,无法使用‘爆剑’1段武功的问题。
                >> 修正了使用‘流风斩’4阶3段武功反弹了刺客的‘木叶乱舞’武功时,内力恢复效果会适用2次的问题。
                >> 修正了使用‘千军倒’武功时,战斗系统信息中状态异常错误显示的问题。
                >> 修正了使用‘大挪移’3阶1段武功后再使用移动速度增加武功时,移动速度增加效果会解除的问题。
                >> 修正了使用‘大挪移’时,敌人的特定状态异常不会解除的问题。
                >> 修正了‘断水流’4阶1段修炼的*雷切*武功在特定状态下不会被激活的问题。
                >> 修正了当选取脱力的对象时,‘昆仑震’武功会在 [LB] 键下被激活的问题。


              IP属地:河南7楼2014-09-03 19:13
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                没感觉什么变化,空手入白刃删除向后移动8m效果


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-09-03 19:13
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                  好了 我大CK的来了
                  又一次喜闻乐见了
                  职业 > 刺客
                    >> 现在在使用了‘无影脚’武功后,可以立刻使用其它武功了。
                    >> 现在在使用了‘手里剑乱舞’武功后,可以立刻使用其它武功了。
                    >> 现在当‘迷雾斩’5阶1段武功触发暴击命中时,为了提示下个‘刺心’武功触发暴击,在‘刺心’武功背景栏中会再生UI演出。
                    >> 删除了‘空手入白刃’武功的‘攻击后向后方移动8m’的效果。
                    >> 在使用‘隐身’武功后,添加了激活‘木叶分流’武功的条件。
                    >> 在使用‘替身术’武功过程中,添加了激活‘木叶闪现’武功的条件。
                    >> 修正了‘替身术3阶、4阶、5阶1段’武功工具栏中反击失败时,不显示生成的关于保护膜持续时间的问题。
                    >> 修正了‘踏影’武功的伤害量错误适用的问题。
                    >> 修正了‘逆风行’武功工具栏中‘伤害以及状态异常抵抗’内容不显示的问题。
                    >> 修正了‘崩龙脚’武功工具栏中‘伤害以及状态异常抵抗’内容不显示的问题。
                    >> 修正了格挡或回避木叶闪现时,不出现格挡,回避动画的问题。
                    >> 修正了使用‘木叶移形’武功时,因为武功使用导致适用2次宝石效果的问题。
                    >> 修正了隐身中通过‘击倒’合击技显示‘斩影’的问题。
                    >> 修正了通过‘潜行’、‘逆袭’武功成功闪现时,偶尔不出现动画演出的问题。
                    >> 修正了使用‘金蝉脱壳’武功后起身时,演出看起来不自然的问题。
                  我们看见了什么?
                  1.删除了‘空手入白刃’武功的‘攻击后向后方移动8m’的效果。
                  2.修正了‘踏影’武功的伤害量错误适用的问题。
                  3.修正了使用‘木叶移形’武功时,因为武功使用导致适用2次宝石效果的问题。
                  这三个才是关键
                  至于其余的修正动画啦什么的 我就呵呵了


                  IP属地:河南9楼2014-09-03 19:16
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                    职业 >力士
                      >> 现在使用‘尖劈’武功时,被扼喉的敌人不再可以通过‘瞒天过海’等武功逃脱了。
                      >> 缩短了‘撼地’武功的接近敌人的时间。
                      >> 在‘撼地’武功工具栏中添加了‘保持2秒眩晕、虚弱、击倒状态’的内容。
                      >> 将‘激化流’3段的内力消耗量变更为20。
                      >> 缩短了‘牵引’3段以及4段的施展时间。
                      >> 作为‘激化流’2阶2段修炼效果,添加了‘眩晕、虚弱追加伤害’效果。
                      >> 变更了‘激化流’2阶2段武功的‘普通伤害量’以及对眩晕、虚弱敌人状态敌人附加伤害。
                      >> 作为*激化流’3阶2段武功效果,添加了‘使用后追加施展1次激化流’效果。
                      >> 修正了‘挣扎’1阶1段以及2级1段武功的伤害量与工具栏不同适用的问题。
                      >> 将‘冲锋’4阶2段武功的‘近身过程中抵抗伤害以及状态异常’效果变更为‘使用过程中抵抗伤害以及状态异常’效果。
                      >> 修正了使用‘顿足’1段、2段武功时,不显示伤害量判定的问题。
                      >> 修正了使用‘扼喉’3阶3段武功时,内力恢复效果错误适用的问题。
                      >> 修正了‘真万魂斧头’道具的‘真万魂’效果适用的状态下使用部分武功时,‘真万魂’效果会消失的问题


                    IP属地:河南10楼2014-09-03 19:17
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                      完结·····~~~~
                      看看大家怎么说


                      IP属地:河南11楼2014-09-03 19:18
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                        ←_←


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2014-09-03 19:21
                        收起回复
                          好开心


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-09-03 19:22
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                            塔影伤害错误使用=_= 这...


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2014-09-03 19:24
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                              丧心病狂


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2014-09-03 19:25
                              回复