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设定一整套网游数据好累啊

只看楼主收藏回复

下次不想再写了~


1楼2014-09-03 17:29回复
    笑看楼主自己逗自己,除了dnd高大上,其他书籍玩数据都是不自量力


    来自Android客户端2楼2014-09-03 17:32
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      小说名叫什么 在什么小说网


      IP属地:山东3楼2014-09-03 18:37
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        一款网页游戏的研发团队,一般1~2个文案。
        客户端游戏2-5个文案。
        而如果写网游小说的人想先构思好一个完整游戏的话,至少相当于肩负:1个主策划,2~3个系统策划,2~3个数值策划,2-3个文案策划的工作量。而这么多的人手,会花2年以上来制作一款客户端游戏。
        而这仅仅还只是架构游戏的部分罢了,你写小说的话,还得构思剧情,人物,码字……
        所以说LZ放弃吧,数值和文案点到为止即可。不要勉强自己。说老实话,你做不来的。


        IP属地:广西4楼2014-09-03 19:52
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          哪有不累的题材,除非写同人


          来自Android客户端7楼2014-09-04 07:29
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            我随意一打就是威武霸气的十五字。


            来自Android客户端8楼2014-09-04 11:19
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              只能说你笨


              来自Android客户端9楼2014-09-04 12:00
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                楼主其实你可以没必要算的那么清楚


                来自Android客户端10楼2014-09-04 15:06
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                  文笔好是王道


                  来自手机贴吧11楼2014-09-04 23:08
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                    如果你不写了的话可以发出来。


                    来自Android客户端12楼2014-09-05 12:45
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                      我跟楼主一样也在试着写网游,数据流的确太麻烦了。。


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2014-09-05 12:59
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                        我之前也想写一本网游小说的 但是写了两章发现数据是个问题 于是我上网查 又自己编了一些才整理出一个大概 还有人名 技能 装备 地点啥的我都不知道只能边写边看 你有啥经验可以告诉我吗?谢谢!


                        来自Android客户端14楼2014-09-05 17:40
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                          楼主 咱俩互粉互加好友一起讨论写小说?


                          来自Android客户端15楼2014-09-05 17:50
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                            弄啥数据么,举个例子,你要说武器,按锋利度来分级,具体多少攻击观众老爷心里有数,同一锋利度其实攻击力也是有差距的。。


                            IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端16楼2014-09-05 18:49
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